شبیهسازی معماری در Maya و Arnold - مدلسازی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- در این دوره، شبیهسازی معماری در Maya را خواهید آموخت.
- با شروع از مهارتهای اولیه مدلسازی، مدرس به شما نشان میدهد که چگونه ساختارها را مدلسازی و بلاکبندی کنید.
- شما یاد خواهید گرفت که چگونه تقریباً هر چیزی را در Maya مدلسازی کنید.
- مدرس مهارتهای مدلسازی سریع و چگونگی ایجاد سریع مبلمان یا هر محصول دیگری را به شما نشان خواهد داد.
- یاد خواهید گرفت چگونه یک دوربین ایجاد کنید و تنظیمات آن را برای مطابقت با یک مرجع تنظیم نمایید.
- درباره راهاندازی صحنه و چگونگی ایمپورت کردن مرجع تصویر خواهید آموخت.
- گام به گام چگونگی استفاده از Paint Effect در Maya برای ایجاد گیاهان و درختان بررسی خواهد شد.
- به جزئیات چگونگی استفاده از شبکه MASH در Maya برای پراکنده کردن و ایجاد چمنزار با ظاهر واقعی پرداخته خواهد شد.
- مدرس فرآیندی دقیق برای ایجاد سنگها و شن با ظاهر واقعی را به شما نشان خواهد داد.
- یاد خواهید گرفت چگونه یک سطح آب برای برکه ایجاد کنید.
- چگونگی ساخت کوسنهایی با ظاهر ارگانیک را خواهید آموخت.
- در پایان، مدرس به شما نشان خواهد داد که چگونه صحنه خود را به فایلهایی با اندازه کوچکتر تقسیم کنید.
- در نهایت، Set Dressing و چگونگی استفاده از Reference Editor برای ترکیب فایلهایتان در یک فایل واحد را خواهید آموخت.
پیشنیازهای دوره
- شما به مقداری مهارت اولیه Maya نیاز دارید، اما اگر دانش قبلی از Maya ندارید، همچنان میتوانید دوره را دنبال کنید.
- شما به یک کامپیوتر رومیزی با Maya نصب شده نیاز دارید.
- باید به ایجاد دنیای سهبعدی علاقه داشته باشید.
- نیازی به تجربه یا دانش معماری نیست.
توضیحات دوره
این دوره شما را از صفر تا صد در زمینه چگونگی ایجاد شبیهسازی معماری در Maya هدایت میکند.
در این دوره، کار با بررسی یک تصویر مرجع آغاز خواهد شد. سپس وارد یک صحنه خالی Maya شده و بلاکبندی شکل اولیه خانه شروع میشود.
برخلاف سایر آموزشها، در این دوره صحنه طوری تنظیم میشود که با تصویر مرجع مطابقت داشته باشد، تا در انتها، نتیجه نهایی دقیقاً شبیه مرجع باشد.
آنچه در این دوره خواهید آموخت شامل موارد زیر است:
- «چگونه یک تصویر مرجع را مطابقت دهیم؟»
- «چگونه صحنه و دوربین رندر خود را راهاندازی کنید؟»
- «چگونه عناصر ارگانیک مانند سنگ و شن ایجاد کنیم؟»
- «چگونه سطح دریا یا آب ایجاد کنیم و امواج را انیمیت کنیم؟»
- «نگاهی عمیق به Paint Effect در Maya»
- «شما یاد خواهید گرفت که چگونه گیاهان و درختان را دقیقاً در داخل Maya با استفاده از Paint Effect ایجاد کنید.»
- «چگونه چمن ایجاد کنیم و آن را پراکنده سازیم تا شبیه یک مزرعه طبیعی به نظر برسد؟»
- «ما یاد خواهیم گرفت که چگونه صحنه خود را به فایلهایی با اندازه کوچکتر تقسیم کنیم و آنها را با استفاده از تابع Reference در Maya دوباره مونتاژ کنیم.»
- «مدرس به شما نشان خواهد داد که چگونه از شبکه MASH در Maya برای پراکنده کردن سنگها و چمن استفاده کنید.»
در پایان این دوره ویدئویی، شما آماده خواهید بود تا فضای معماری یا طراحی داخلی خود را برای یک مشتری ایجاد کنید یا پورتفولیوی خود را برای آن شغل رویایی ارتقا دهید. اگرچه این دوره برای سطح مبتدی تا متوسط است و به برخی از مهارتهای مدلسازی Autodesk Maya نیاز دارد، اما اگر هیچ تجربهای در مدلسازی Maya ندارید، همچنان میتوانید دوره را دنبال کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هر کسی که میخواهد مهارتهای خود را در Autodesk Maya بهبود بخشد.
- اگر میخواهید پورتفولیوی خود را بروز کنید و به آن شغل رویایی برسید.
- اگر میخواهید از طریق فریلنسری آنلاین درآمد اضافی کسب کنید، این دوره برای شماست.
- هر کسی که میخواهد درباره طراحی معماری یا طراحی داخلی بیاموزد.
- کسانی که میخواهند با ایجاد داراییهای دیجیتال آنلاین و فروش آنها سرگرم شوند.
- و اگر میخواهید شغل 9 تا 5 خود را رها کنید، این دوره برای شماست.
شبیهسازی معماری در Maya و Arnold - مدلسازی
-
مقدمه 13:10
-
بلاکبندی پلان کف 14:33
-
درس 3: اکسترود کردن دیوار، ایجاد درها و پنجرهها 21:41
-
درس 4: ایجاد سقف 12:42
-
درس 5: تنظیم دوربین صحنه 13:16
-
ایجاد پیادهرو و کف 23:00
-
ایجاد پنجرهها و درها 27:26
-
تنظیم نهایی کف بتنی 19:08
-
مدلسازی میز ناهارخوری 13:02
-
مدلسازی صندلیهای ناهارخوری 20:31
-
مدلسازی فریم صندلی راحتی 32:08
-
مدلسازی کوسنها 15:15
-
چگونه سنگهای ارگانیک ایجاد کنید؟ 25:30
-
چگونه شن ایجاد کنید؟ 20:37
-
چگونه سطح آب ایجاد کنید؟ 06:39
-
چگونه چمن را به صورت دستی ایجاد کنید؟ 10:44
-
ایجاد ستونهای پایهای بزرگ 05:49
-
ایجاد گیاهان برای برکه 01 20:24
-
پراکنده کردن سنگها در صحنه 30:25
-
ایجاد گیاهان بیشتر برای صحنه 35:49
-
ایجاد پرده با استفاده از شبیهسازیهای Maya 18:01
-
راهاندازی گیاهان برای صحنه 09:43
-
ادامه راهاندازی گیاه 13:20
-
قرار دادن گیاه در محل 04:31
-
چگونه از Reference برای موقعیتدهی گیاهان استفاده کنید؟ 02:11
-
استفاده از Paint Effects در Maya برای ساخت درختان 16:26
-
آوردن درختان بیشتر به صحنه 17:18
-
چگونه چمن را با استفاده از Paint Effect در Maya ایجاد کنید؟ 23:21
-
ایجاد چمن کوتاه و پراکنده کردن آن در صحنه 15:57
-
درس نهایی - Set Dressing 07:34
مشخصات آموزش
شبیهسازی معماری در Maya و Arnold - مدلسازی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/09/07
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:30
- مدت زمان :08:30:53
- حجم :7.34GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy