انیمیشن افکت های داینامیک برای بازیها
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
با استفاده از Houdini و فتوشاپ، یک سکانس جلوههای ویژه (VFX) جذاب از محو شدن کاراکتر در Unreal Engine ایجاد کنید. این ورکشاپ دو ساعته توسط Antonio Cappiello، هنرمند ارشد جلوههای ویژه (VFX)، برای هنرمندان جلوههای ویژه بصری مبتدی و متوسط که میخواهند تکنیکهای مدلسازی رویهای low-poly را یاد بگیرند، شبیهسازیهای RBD ایجاد کنند و flipbook ها را در یک sprite sheet در Houdini قرار دهند، ایدهآل است.
همچنین، کسانی که قصد دارند فراتر از کارکردهای پایه در سیستمهای ذرات Niagara بروند، میتوانند از این راهنمای کاربردی بهرهمند شوند.
این ورکشاپ گام به گام نگاهی کوتاه به انیمیشن فریم به فریم در فتوشاپ ارائه میدهد، و نشان میدهد چگونه می توان با تایم لاین و ابزار Lasso کار کرد و همچنین چگونه فیلترها و افکت ها را بر روی تکسچرها اعمال کرد. در ادامه متوجه می شوید که چگونه داراییها را در Houdini مدلسازی و fracture کنید، و چگونه آنها را در Unreal Engine ایمپورت کنید و در یک سطح قرار دهید.
Antonio فرآیند ساخت متریال ها در Unreal را آشکار میکند و نحوه ساخت سیستمهای ذرات Niagara در محیطهای مختلف را آموزش میدهد. او همچنین نشان میدهد چگونه متریال های قابل حل شدن بسازید و چگونه دود متحرک را در فتوشاپ نقاشی کنید.
مرحله نهایی این ورکشاپ، آموزش ایمپورت کردن flipbooks به Unreal Engine و ساخت متریال ها و emitter ها قبل از ایجاد سکانس نهایی مرحله و قرار دادن و متحرکسازی پارامترهای متریال و سیستمهای ذرات را نشان میدهد. در آخر، به جزئیات نهایی میپردازید و میبینید چگونه اثر لرزش دوربین و افکت نویز را اضافه کنید.
آشنایی اولیه با Houdini، فتوشاپ و Unreal Engine ایدهآل است ولی دوره طوری طراحی شده که نکات کلیدی و توابع پایه را نشان دهد تا بتوانید با هر گام در ورکشاپ همراه باشید. تمامی فایلهای Houdini، فتوشاپ و Unreal مدرس که در این ورکشاپ نشان داده میشوند، همراه با فایلهای قابل دانلود در اختیار شما قرار خواهند گرفت.
انیمیشن افکت های داینامیک برای بازیها
-
مقدمه None
-
مرور کلی پروژه، معرفی نرمافزار و منابع None
-
راهاندازی سطح و بلوکه کردن نور در Unreal None
-
مدلسازی اتاقک در Houdini None
-
مدلسازی کابلها در Houdini None
-
مدلسازی لامپ در Houdini None
-
شکست و اکسپورت انیمیشن کاراکتر RBD None
-
ایمپورت داراییها از Houdini به Unreal Engine None
-
ساخت متریال ها در Unreal None
-
ساخت سیستمهای ذرات Niagara برای محیط None
-
ساخت متریال محلول و سیستمهای ذرات برای انیمیشن کاراکتر None
-
نقاشی دود متحرک و نورپردازی در فتوشاپ None
-
ایمپورت flipbooks به Unreal Engine و ساخت متریال و Emittters None
-
ساخت توالی سطح و انیمیشن پارامترهای متریال و سیستمهای ذرات None
-
تنظیم نهایی، لرزش دوربین و افکتهای نویز None
مشخصات آموزش
انیمیشن افکت های داینامیک برای بازیها
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:15
- مدت زمان :02:15:00
- حجم :3.8GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy