اولین اپلیکیشن VR خود را با Unreal Engine 5 برای Meta Horizon بسازید
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- درک لانچر Unreal Engine 5 و تمپلیت VR
- یادگیری مفاهیم مدلسازی سهبعدی و تکسچرینگ برای توسعه بازی
- ساخت یک آپارتمان کاملاً تعاملی از ابتدا، پر از مفاهیم بلوپرینت و افکتهای صوتی
- آپلود، تست و اشتراکگذاری آنلاین اپلیکیشن خود از طریق Meta Horizon
پیشنیازهای دوره
- به تجربه برنامهنویسی یا کار با Unreal Engine نیازی نیست.
- ضروری نیست، اما داشتن پیشزمینه سهبعدی برای درک مفاهیم سهبعدی جهت ایمپورت کردن دارایی ها به Unreal Engine 5 مفید است.
توضیحات دوره
در این دوره مدرس به شما نشان خواهد داد که چگونه این تجربه شگفتانگیز VR را از ابتدا توسعه دهید!
با این آموزش، شما با توسعه تعاملات ساده اما سرگرمکننده در VR، مفاهیم مهمی را خواهید آموخت. با این پایه مفهومی محکم، شما قادر خواهید بود پروژههای خود را بسازید و نه تنها این، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه پروژههای خود را به درستی روی هدست نصب کنیم و همچنین چگونه پروژههای خود را با دوستان و مشتریان به اشتراک بگذاریم.
در اینجا نگاهی گذرا به دوره داریم، شما به بیش از 20 ساعت آموزش و 31 موضوع دسترسی خواهید داشت و مفاهیمی را برای ساخت اپلیکیشن VR خود و فراتر از آن یاد خواهید گرفت!
- آشنایی با Unreal Engine
- نصب UE 5.3
- مقدمه و نصب - اندروید استودیو
- بررسی و راهاندازی Unreal Engine
- تست پکیجینگ با اندروید استودیو و حل مشکلات
- آمادهسازی مدلهایتان برای اکسپورت (ما از بلندر استفاده خواهیم کرد، اما مفاهیمی که در اینجا یاد میگیرید برای نرمافزارهای دیگری مانند 3Ds Max ،Maya ،C4D و غیره نیز کاربرد دارد)
- ایمپورت کردن مدل - حل مشکلات
- درک نورها
- بیک کردن نور در Unreal Engine 5.3
- تستهای بیک نور و حل مشکلات
- نورپردازی صحنه شما
- ساخت متریالها
- تکسچرینگ پروژه شما
- مرور شیدرها و حل مشکلات
- کپچر کردن بازتابها
- پردازش نهایی
- برخوردها
- سیستم ناوبری
- آشنایی با بلوپرینتها
- بررسی متغیرها، توابع و رویدادها
- ریاضیات و بردارها
- سیستم نگاشت ورودی
- ساخت عناصر تعاملی با استفاده از بلوپرینتها
- تست کردن
- بهینهسازی
- ساخت اپلیکیشن
- انتشار
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان مبتدی Unreal Engine و VR
- هنرمندان سهبعدی که مایل به یادگیری توسعه VR/بازی هستند.
اولین اپلیکیشن VR خود را با Unreal Engine 5 برای Meta Horizon بسازید
-
مقدمه 01:13
-
بررسی Epic Launcher 06:22
-
بررسی رابط کاربری Unreal Engine 5.3 18:40
-
بررسی الگوی VR موتور Unreal Engine 23:57
-
نصب Android Studio 22:15
-
راه اندازی مدل 3D 14:46
-
ایمپورت کردن FBX - حل مسائل 07:05
-
ایمپورت کردن USD 43:10
-
ایمپورت کردن FBX 59:17
-
انواع نور 21:20
-
بیک کردن نور 24:43
-
بیک کردن نور با GPU 07:50
-
افزودن نور به صحنه ما 14:48
-
بررسی نورپردازی و نکات نهایی 03:47
-
ساخت شیدر پایه 01:19:04
-
شیدر شیشه 18:01
-
تکسچرینگ صحنه 12:31
-
خلاصه و حل مسائل 25:38
-
کپچر کردن بازتاب 23:32
-
پردازش نهایی 11:42
-
برخوردها 13:31
-
ناوبری 36:52
-
بررسی 24:38
-
آبجکت لغزنده 01:00:13
-
آبجکت لغزنده - حل مشکل 22:23
-
آبجکت لغزنده - حل مشکل - بخش 2 06:09
-
آبجکت چرخان 54:12
-
نگاشت ورودی 28:22
-
ساخت یک پنجره تعاملی 58:03
-
ساخت تلویزیون و کنترل تعاملی 58:15
-
فیلم تلویزیونی 24:50
-
تایمر فر 01:06:41
-
دمای فر 26:00
-
تعامل تصادفی اجاق گاز 01:04:30
-
رادیو 44:36
-
ساخت ساعت آنالوگ 22:25
-
بازبینی کلی 17:12
-
ایجاد افکتهای صوتی برخورد 01:03:08
-
رفع اشکالات 28:02
-
آپلود اپلیکیشن شما 52:05
مشخصات آموزش
اولین اپلیکیشن VR خود را با Unreal Engine 5 برای Meta Horizon بسازید
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:40
- مدت زمان :20:12:04
- حجم :17.0GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy