ساخت بازی هیتمن در Unreal Engine 5.3 با ++C (از مبتدی تا حرفهای)
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- مبانی آنریل انجین و مفاهیم بازی هیتمن
- ایجاد یک صفحه اسپلش برای بازی خود
- متحرکسازی صفحه اسپلش
- یکپارچهسازی رابط کاربری (UI) تایمر و نوتیفیکیشن
- افزودن قابلیت زوم و تاری مبتنی بر کد
- شروع توسعه مکانیکهای تکتیراندازی
- یکپارچهسازی افکتهای خون با نیاگارا
- پیادهسازی افکتهای بصری برای هدشات
- ردیابی آسیب دریافتی و ارائه بازخورد
- افزودن لگد اسلحه و لرزش صفحه
- پیادهسازی اعوجاج و قابلیت نفسگیری
- معرفی شوک الکتریکی برای هوش مصنوعی (AI)
- پیادهسازی ضربه شعاعی و آسیب
- توسعه واکنشهای هوش مصنوعی به شلیک گلوله
- ایجاد مکانیک بمب چسبنده
- آموزش به شخصیتهای هوش مصنوعی برای جستجو و پنهان شدن
توضیحات دوره
به قلمرو هیجانانگیز توسعه بازی با دوره جامع ما، «ساخت بازیهای سبک هیتمن در آنریل انجین» خوش آمدید. اگر اشتیاق عمیقی به بازی دارید و تمایل ذاتی برای ساختن دنیاهای اکشن و همهجانبه خود دارید، این دوره بهترین مسیر را برای شما فراهم میکند.
این سفر یادگیری عملی با دقت طراحی شده است تا درک عمیقی از اصول طراحی بازی، تکنیکهای مدلسازی سهبعدی و دنیای پیچیده هوش مصنوعی را به شما ارائه دهد، که همگی از طریق آنریل انجین استثنایی اعمال میشوند. ماموریت ما این است که شما را با دانش، مهارتها و خلاقیت لازم برای به واقعیت پیوستن دیدگاههای بازیسازی خود توانمند سازیم.
چه یک توسعهدهنده بازی مشتاق باشید که آماده ورود به این صنعت است یا یک علاقهمند به بازی که مشتاق تبدیل ایدههای خلاقانه خود به تجربیات تعاملی است، این دوره با دقت برای پاسخگویی به آرزوهای شما طراحی شده است. مدرسان باتجربه ما مربیان شما خواهند بود و شما را در هر مرحله از دوره راهنمایی میکنند تا اطمینان حاصل شود که اعتماد به نفس و تخصص لازم برای ساخت بازیهای جذاب سبک هیتمن را به دست میآورید.
به ما بپیوندید و درهای دنیای هیجانانگیز توسعه بازی را باز خواهید کرد. بیایید این سفر را با هم آغاز کنیم و رویاهای بازیسازی شما را به یک واقعیت ملموس و همهجانبه تبدیل کنیم. این فرصت شما است تا پتانسیل خلاقانه خود را به کار بگیرید و در توسعه بازی به یک استاد تبدیل شوید. اجازه ندهید آرزوهای شما منتظر بمانند؛ با دوره «ساخت بازیهای سبک هیتمن در آنریل انجین» آنها را به واقعیت تبدیل کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کسانی که میخواهند آنریل انجین را یاد بگیرند.
- توسعهدهندگان بازی مشتاق
- علاقهمندان به بازیهای سبک هیتمن
- توسعهدهندگان سطح متوسط و پیشرفته
- هر کسی که به طراحی بازی علاقهمند است.
ساخت بازی هیتمن در Unreal Engine 5.3 با ++C (از مبتدی تا حرفهای)
-
مقدمه 03:31
-
صفحه اسپلش 40:01
-
موسیقی پسزمینه صفحه اسپلش و اتصال دکمه 21:26
-
انیمیشن صفحه اسپلش 07:58
-
افزودن رابط کاربری دوربین و شیدر تاری 26:53
-
افزودن رابط کاربری تایمر و نوتیفیکیشن 27:08
-
افزودن عملکرد برای نوتیفیکیشن و تنظیم قابلیت visibility در ++C 24:24
-
تغییر نقشه و عملکرد نگاه کردن 26:52
-
جابجایی بین رابطهای کاربری دوربین 22:44
-
بروزرسانی فاصله و زوم در ویجت (Widget) و تاری از طریق کد 30:10
-
عملکرد دوربین 17:23
-
افزودن هوش مصنوعی 32:24
-
حرکت هوش مصنوعی (AI) 25:51
-
قابلیت تیراندازی 27:42
-
کامپوننت حرکت گلوله و پرتابه 36:08
-
افزودن افکت خون با Niagara 24:16
-
افکت خون در کد Niagara 41:10
-
افکت شکستگی سر 23:24
-
خون سر شکسته و دریافت آسیب 26:35
-
لگد اسلحه 22:26
-
افکت اعوجاج و نفسگیری 28:25
-
افکت غلتیدن گلوله و شکستن شیشه 36:27
-
افزودن افکت آتش برای مواد منفجره 13:10
-
افزودن مواد منفجره - بخش 1 30:20
-
پیادهسازی مواد منفجره - بخش 2 17:03
-
افزودن شوک الکتریکی 40:00
-
ضربه شعاعی و آسیب شعاعی 27:10
-
بمب دودزا 35:37
-
واکنش هوش مصنوعی به شلیک (خزیدن، راه رفتن) 46:43
-
بمب چسبنده 31:45
-
هوش مصنوعی به دنبال مکانی برای پنهان شدن پس از شلیک میگردد 34:04
-
شوک هوش مصنوعی، قابل مشاهده شدن جمجمه 29:02
-
هوش مصنوعی میتواند جسد را ببیند (دید هوش مصنوعی) 26:34
-
هوش مصنوعی میتواند برقصد و بنشیند - بخش 1 22:51
-
دنبال کردن محافظ شخصی هوش مصنوعی 10:17
-
نشاندن هوش مصنوعی - بخش 1 34:16
-
نشاندن هوش مصنوعی - بخش 2 12:36
-
شرایط پایان 41:20
مشخصات آموزش
ساخت بازی هیتمن در Unreal Engine 5.3 با ++C (از مبتدی تا حرفهای)
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:38
- مدت زمان :17:06:06
- حجم :17.16GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy