دوره آموزشی
دوبله زبان فارسی
طراحی برای تولید در ZBrush
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در این دوره، کارگردان هنری Rafael Grassetti فرآیند کامل طراحی و ساخت یک کاراکتر در ZBrush را نشان میدهد. او ابزارها و تکنیکهای مختلف مورد استفاده برای اسکچ کانسپت ها را بررسی میکند، در حالی که ذهنیت ساخت کاراکتر برای تولید نهایی را حفظ میکند.
Rafael دوره را با بلاک اوت کردن کاراکتر شروع میکند و شکل های ثانویه را ایجاد میکند، مدل را اصلاح میکند و سپس به مدلسازی جزئیات ریز و تکسچرینگ کاراکتر میپردازد.
در نهایت، رندر نهایی در فتوشاپ برای کامپوزیتینگ انجام میشود تا کاراکتر نهایی را به عنوان محصولی نشان دهد که آماده تولید در بازی یا سینما است.
طراحی برای تولید در ZBrush
-
مقدمه و طراحی None
-
بلاک اوت کردن کاراکتر None
-
شکل های ثانویه None
-
اصلاح مدل None
-
جزئیات و تکسچرها None
-
رندر و کامپوزیشن None
مشخصات آموزش
طراحی برای تولید در ZBrush
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:6
- مدت زمان :02:10:00
- حجم :3.05GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy