ساخت شخصیت علمی-تخیلی: بخش 1
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- آناتومی زنانه
- مدلسازی سطوح سخت
- مجسمه سازی سطوح سخت
- طراحی زره
- ماژولار بودن
- رندرینگ
توضیحات دوره
سلام بچهها! آیا به ساخت شخصیتهای سهبعدی شگفتانگیز علاقهمندید؟ آیا میخواهید یاد بگیرید چگونه آناتومی، زره و پراپ ها را مدلسازی و مجسمه سازی کنید؟ اگر اینطور است، به دوره «ساخت شخصیت علمی-تخیلی: جلد 1» خوش آمدید.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:
ما از نرمافزارهای Maya و ZBrush برای ساخت یک شخصیت علمی-تخیلی با کیفیت بالا به نام Saria استفاده خواهیم کرد؛ یک سرباز معروف که برای یافتن عدالت از هیچ چیز نمیگذرد.
ما تمام چیزهایی که برای ساخت این شخصیت شگفتانگیز نیاز دارید را از جمله آناتومی، مدلسازی سطوح سخت، مجسمه سازی سطوح سخت، طراحی زره، تناسبات، ماژولار بودن و حتی رندرینگ برای یک نتیجه نهایی عالی از مدل high poly خود پوشش خواهیم داد. در پایان این دوره، شما مهارتهای لازم را نه تنها برای ساخت این شخصیت، بلکه برای ساخت هر شخصیت سهبعدی دیگری که تصور میکنید، به دست خواهید آورد.
آنچه یاد خواهید گرفت:
- آناتومی زنانه
- مدلسازی سطوح سخت
- مجسمه سازی سطوح سخت
- طراحی زره
- ماژولار بودن
- رندرینگ
بررسی پروژه دوره:
مدرس شما را در تمام خط تولید راهنمایی خواهد کرد، که با تحلیل کانسپت و آمادهسازی پروژه شروع میشود. سپس به سراغ مدلسازی و مجسمه سازی آناتومی ساریا میرویم و اطمینان حاصل میکنیم که تمام جزئیات برای خلق یک شخصیت باورپذیر و واقعگرایانه در جای خود قرار دارند.
در مرحله بعد، به مدلسازی دو لباس او میپردازیم. یک حالت اکتشافی و یک حالت جنگی است. ما همه چیز را از مدلسازی سطوح سخت گرفته تا مجسمه سازی پوشش خواهیم داد تا اطمینان حاصل کنیم که هر دو لباس برای تولید آماده هستند و شگفتانگیز به نظر میرسند.
این دوره برای چه کسانی است؟
این دوره برای دانشجویان سطح متوسط طراحی شده است، بنابراین شما باید قبل از شروع، درک اولیهای از Maya و ZBrush داشته باشید. در پایان، او از Unreal Engine نیز برای آمادهسازی چند رندر زیبا استفاده خواهم کرد.
این دوره برای چه کسانی مناسب نیست؟
- این دوره برای افراد کاملاً مبتدی طراحی نشده است.
نیازمندیها یا پیشنیازهای شرکت در این دوره چیست؟
- مدرس از شما انتظار دارد که نوعی تجربه اولیه با Maya و ZBrush داشته باشید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کسانی که میخواهند یاد بگیرند چگونه شخصیتهای سهبعدی شگفتانگیز، شامل آناتومی، مدلسازی سطوح سخت، مجسمه سازی سطوح سخت، طراحی زره، تناسبات، ماژولار بودن و حتی رندرینگ برای یک نتیجه نهایی عالی از مدل با کیفیت بالای خود بسازند. در پایان این دوره، شما مهارتهای لازم را نه تنها برای ساخت این شخصیت، بلکه برای ساخت هر شخصیت سهبعدی دیگری که تصور میکنید، به دست خواهید آورد.
ساخت شخصیت علمی-تخیلی: بخش 1
-
مقدمه 01:43
-
راه اندازی پروژه 07:50
-
تحلیل کانسپت 07:55
-
ساخت آرماتور 11:38
-
فرمهای اولیه 15:22
-
فرمهای بالای سینه 15:09
-
فرمهای لگن 15:49
-
فرمهای بازو 13:55
-
آمادهسازی مِش 10:45
-
طراحی اولیه لباس 18:56
-
زره شانه 12:17
-
زره سینه 16:34
-
زره پشت 15:47
-
زره گردن 07:19
-
زره ران 14:23
-
زره پا 15:53
-
زره مچ پا 06:15
-
صیقل دادن زره 13:17
-
بلاکاین چکمه 10:34
-
بلاکایندستکشها 19:05
-
براش درز 17:08
-
درزهای بازو 21:41
-
درزهای پشت 18:32
-
درزهای سینه 06:53
-
درزهای پا 14:11
-
درزهای دستکش 08:15
-
مدلسازی مجدد چکمهها 09:39
-
کریستالها 15:33
-
جایگذاری کریستالها 13:47
-
جزئیات نهایی 09:10
-
بلاکاین زره 19:42
-
مجسمه سازی زره 23:32
-
طرح اولیه زره سینه 15:46
-
اسکیل مستر 04:36
-
پرداخت زره سینه 22:25
-
جزئیات زره سینه 10:14
-
آسیبدیدگی زره سینه 11:43
-
مدلسازی زره گردن 12:23
-
مدلسازی یقه گردن 09:49
-
مدلسازی زره شکم 19:03
-
مدلسازی زره ران 14:19
-
مدلسازی زره پایین کمر 20:24
-
مدلسازی زره پهلو 09:58
-
مدلسازی زره بالای پا 27:58
-
مدلسازی زره پایین پا 23:22
-
مدلسازی پشت زانو 19:58
-
مدلسازی زانوبند 13:09
-
جزئیات زره پا 11:55
-
بلاکاین مجسمه سازی چکمه 20:40
-
زره جلوی چکمه 12:46
-
زره پشت چکمه 15:56
-
مدلسازی نهایی چکمه 30:20
-
بلاکاین زره بازو 10:09
-
پاکسازی زره بازو 21:20
-
مدلسازی زره دست 17:19
-
مدلسازی زره دوسر بازو 14:16
-
مدلسازی زره عضله بازو 24:38
-
مدلسازی زره شانهبند 06:19
-
مدلسازی جزئیات شانهبند 19:22
-
مرحله جزئیات 16:15
-
جزئیات زره 16:53
-
زره پشت 18:51
-
زره گردن 11:41
-
بلاکاین جتپک 13:40
-
موتور بالایی 14:43
-
فریم اصلی جتپک 22:04
-
خروجیهای جتپک 15:16
-
جعبههای جتپک 18:43
-
موتور پایینی جتپک 10:27
-
مدلسازی شمشیر 17:22
-
بولینهای پراپ 08:25
-
مدلسازی برجک 25:35
-
زره پشت برجک 09:56
-
بلاکاین سر 16:11
-
محمسه سازی چشم 13:17
-
محمسه سازی دهان 16:36
-
محمسه سازی گوش 11:49
-
بلاکاین مو 16:46
-
بلاکاین دم اسبی 12:07
-
جزئیات صورت 12:41
-
جزئیات ریز 09:04
-
پاکسازی 12:45
-
راه اندازی رندر در Maya 18:20
-
نورپردازی سینمایی 11:15
-
ژستدهی به شخصیت 19:38
-
رندر نهایی 08:15
-
پراپ پارچه 14:07
-
راه اندازی نهایی در Unreal Engine 06:17
مشخصات آموزش
ساخت شخصیت علمی-تخیلی: بخش 1
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:88
- مدت زمان :21:27:35
- حجم :18.25GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy