دوره آموزشی
آموزش های یودمی
دوبله زبان فارسی

خانه‌سازی رویه‌ای با Houdini و Unreal Engine 5

خانه‌سازی رویه‌ای با Houdini و Unreal Engine 5

✅ سرفصل و جزئیات آموزش

آنچه یاد خواهید گرفت:

  • یادگیری اصول اساسی ساخت یک خانه رویه‌ای
  • درک آناتومی پولیگان
  • یادگیری زبان اسکریپت‌نویسی Vex
  • یادگیری جبر خطی در ریاضیات سه‌بعدی
  • یادگیری ساخت Houdini Digital Asset (HDA) و یکپارچه‌سازی آن با Unreal Engine 5

توضیحات دوره

این آموزش بر یاد دادن راه‌حل‌های عملی برای ساخت یک خانه به صورت رویه‌ای در نرم‌افزار تحسین‌شده Sidefx Houdini تمرکز دارد. این دوره در قالب بیش از 100 ویدئو، کل فرآیند ساخت یک خانه خیره‌کننده را از ابتدا تا رندر نهایی در Unreal Engine 5 به شما آموزش می‌دهد.

دانشجویان با رویکرد "تقسیم و غلبه"، ابتدا یاد می‌گیرند که چگونه ستون‌ها، درها، پنجره‌ها و پله‌ها را به عنوان Houdini Digital Assets (HDA) بسازند و سپس به سراغ بخش‌های مختلف بدنه خانه، از بدنه اصلی تا سقف، عرشه‌ها و سنگفرش‌ها می‌روند و از HDAs برای ساخت فرم نهایی استفاده می‌کنند. در این فرآیند، دانشجویان دانش حیاتی مفاهیم ریاضی سه‌بعدی از جمله ضرب داخلی و ضرب خارجی، ماتریس و کواترنیون را می‌آموزند. معنای ریاضی و هندسی و عملیات مختلف این اصطلاحات ریاضی در جلسات اختصاصی توضیح داده شده و کاربرد آن‌ها در محاسبات فضایی و دستکاری پولیگان ها تمرین می‌شود.

زبان اسکریپت‌نویسی VEX به طور کامل در جلسات اختصاصی تدریس شده و برای کمک به فرآیند ساخت خانه استفاده می‌شود. دانشجویان ابتدا مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی از جمله متغیرها، کانتینرها، کنترل جریان و توابع را می‌آموزند و قادر خواهند بود از قدرت اسکریپت‌نویسی برای بیان ایده‌های خود به طور مستقیم و مؤثر در هودینی استفاده کنند.

در نهایت، آموزش به یکپارچه‌سازی Houdini Engine با Unreal Engine 5 می‌پردازد که به دانشجویان این امکان را می‌دهد تا HDAs خود را مستقیماً به Unreal Engine ایمپورت کرده و متریال‌ها و دارایی ها را به صورت خودکار متصل کنند و یک راه‌حل کامل برای محصول نهایی ارائه دهند.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • هنرمندان هودینی که می‌خواهند مهارت خود را در مدل‌سازی رویه‌ای ارتقا دهند.
  • توسعه‌دهندگان بازی که می‌خواهند هودینی را در فرآیند تولید خود یکپارچه کنند.
  • هنرمندان هودینی که می‌خواهند VEX بیشتری بیاموزند.
  • هنرمندان فنی که می‌خواهند گردش کار مدل‌سازی رویه‌ای را درک کنند.

خانه‌سازی رویه‌ای با Houdini و Unreal Engine 5

  • مقدمه 09:05
  • راه‌اندازی Houdini و Houdini Engine 07:01
  • مبانی متغیر 09:52
  • آرایه‌ها 10:17
  • حلقه For 11:14
  • حلقه Foreach و حلقه While 07:51
  • عبارات if 16:30
  • کلمات کلیدی Continue و Break 08:19
  • توابع 22:17
  • نوع داده بردار 06:27
  • ایجاد پروفایل از یک Ramp 16:53
  • افزودن چرخش و تکمیل شبکه 10:15
  • ساخت Digital Asset برای سازنده پروفایل چرخشی 08:34
  • 13 ساخت بخش انتهایی و پایینی ستون 12:10
  • افزودن بخش بالایی و کنترل پخ 09:46
  • تکمیل ستون و ساخت Digital Asset 11:12
  • ساخت قاب در 10:55
  • طراحی بخش داخلی در 12:09
  • تزئین پنل در 11:22
  • ساخت در و افزودن کنترل چرخش 11:13
  • افزودن دستگیره و قاب داخلی 13:12
  • باز کردن UV درب 12:25
  • ساخت Digital Asset برای در 09:02
  • ساخت اسکلت لنگه پنجره 12:44
  • تکمیل لنگه پنجره 14:39
  • قرینه کردن لنگه پنجره و ساخت قاب بیرونی 10:14
  • افزودن قاب پایینی 12:05
  • افزودن کنترل چرخش برای لنگه پنجره 11:11
  • ایجاد UV برای پنجره 16:07
  • اصلاح پارامترهای پنجره و ساخت HDA 14:12
  • مصورسازی ضرب داخلی 12:28
  • مصورسازی ضرب خارجی 11:07
  • مبانی ماتریس 12:10
  • استفاده از ماتریس 14:20
  • شروع HDA سازنده تخته چوب 08:32
  • محاسبه اطلاعات برش 09:25
  • برش تخته‌ها 09:40
  • نهایی‌سازی سازنده تخته چوب 12:13
  • راه‌اندازی مبانی سازنده نرده 11:25
  • ایجاد نقاط پایه‌ها 09:18
  • ساخت بدنه پایه‌ها و افزودن کنترل‌ها 11:45
  • افزودن تزئینات به پایه‌ها 08:18
  • ایجاد وجه کناری تخته افقی 17:04
  • افزودن تخته کناری بالایی و اعمال ضخامت 09:14
  • افزودن تخته بالایی و آفست 06:05
  • ایجاد نقاط قاب عمودی 09:45
  • ایجاد وجه کناری قاب عمودی 13:21
  • نهایی‌سازی نرده 10:07
  • ایجاد تخته‌های افقی پله 10:44
  • افزودن تخته‌های پیشانی پله 11:25
  • شروع ساخت پروفایل پایه نگهدارنده زیرین 10:21
  • تکمیل پایه نگهدارنده زیرین 12:33
  • افزودن نرده‌ها 15:58
  • افزودن کنترل برای کاهش تعداد پایه‌ها 10:47
  • ساخت پاگرد بالای پله 09:04
  • ساخت نرده‌های سکوی بالایی 09:15
  • رفع همپوشانی پایه‌ها و بروزرسانی سازنده نرده 17:23
  • افزودن اتصال پله به عرشه 13:19
  • افزودن ستون به پاگرد بالا 09:40
  • ساخت سازنده پله 11:47
  • 60 ایجاد پلان پایه خانه 08:54
  • 61 گسترش پیش‌آمدگی سقف 18:20
  • ایجاد سطوح برای بخش‌های مختلف بدنه 10:40
  • ایجاد بدنه اصلی خانه 11:40
  • افزودن حالت تک طبقه و نهایی‌سازی فرم پایه 08:42
  • یافتن مکان‌های کاندید برای قرارگیری سقف 12:52
  • یافتن همسایگی و جهت برش 15:29
  • محاسبه ارتفاع هر بخش از سقف 12:47
  • ایجاد شکل خیمه‌مانند سقف‌ها 12:07
  • ایجاد وجوه کناری و پایینی سقف‌ها 13:54
  • تکمیل قرارگیری قطعات سقف و جمع‌بندی فرم پایه سقف 15:47
  • ایجاد سفال 09:54
  • ایجاد سفال در لبه بالایی 14:36
  • ایجاد سفال بر روی سقف 14:49
  • برش سفال ها در داخل 18:17
  • ایجاد تخته‌های کناری سقف 12:59
  • ایجاد نقاط دریچه تهویه دایره‌ای 12:23
  • تکمیل دریچه تهویه کناری 15:09
  • ایجاد بخش زیرین سقف 11:54
  • ساخت و استفاده از HDA سازنده UV 12:16
  • نهایی‌سازی سقف 13:28
  • قرار دادن درها 12:36
  • ایجاد حفره‌های در روی دیوار 18:49
  • قرار دادن پنجره‌ها 12:44
  • ایجاد حفره‌های پنجره روی دیوار 17:23
  • تکمیل بخش‌های اصلی بدنه ساختمان 08:58
  • ایجاد ستون‌ها 15:54
  • جمع‌آوری داده‌ دیوار برای ایجاد تزئینات 12:13
  • ایجاد نقاط برای آجرها 15:26
  • تکمیل تزئینات گوشه دیوار 09:35
  • نهایی‌سازی بدنه خانه 08:08
  • ایجاد لبه‌های پشتی عرشه برای اکستروژن 14:48
  • افزودن محوطه عرشه و بررسی مسدود شدن توسط ستون‌ها 13:51
  • حذف دیوارهای کوچک و بازسازی محوطه عرشه 08:54
  • حذف عرشه‌های همپوشان 11:00
  • افزودن درها و تخته‌های عرشه 19:58
  • افزودن حلقه تولید داده پله و ایمپورت کردن پله 08:39
  • ایجاد نقاط کاندید برای پله 16:18
  • ایجاد حجم‌های بررسی برای پله 08:01
  • پیاده‌سازی بررسی مسدود بودن مسیر 13:44
  • جمع‌آوری داده‌ ایجاد پله 10:51
  • ایجاد پله‌ها و بررسی خطاها 13:28
  • جمع‌آوری داده‌ ساخت نرده 10:52
  • ایجاد خط نرده 10:39
  • ایجاد نرده‌ها 14:04
  • ایجاد ستون‌ها برای عرشه 10:45
  • سازماندهی بقیه گراف 10:31
  • تخصیص گروه‌های متریال و پاکسازی داده‌ بی‌استفاده 13:40
  • تخصیص متریال‌های آزمایشی 10:28
  • ساخت HDA خانه و آزمودن آن در آنریل انجین 07:34
  • افزودن متریال‌ها 20:03
  • تخصیص متریال‌های آنریل انجین در HDA 16:32
  • ایجاد پلان زمین برای کل خانه 12:41
  • تکمیل سنگفرش خانه 08:47
  • افزودن سطح زمین محیط 12:00
  • افزودن نویز به زمین 08:26
  • راه‌اندازی اینستنسینگ و ورودی برای دارایی ها 11:34
  • افزودن تنوع در اندازه و چرخش 16:07
  • تخصیص متریال‌های باقی‌مانده و افزودن پوشش گیاهی 09:53
  • آزمایش با تنوع‌ها 07:20
  • متشکرم و خداحافظ 01:03

9,539,000 1,907,800 تومان

مشخصات آموزش

خانه‌سازی رویه‌ای با Houdini و Unreal Engine 5

  • تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
  • سطح دوره:متوسط
  • تعداد درس:121
  • مدت زمان :24:09:00
  • حجم :17.16GB
  • زبان:دوبله زبان فارسی
  • دوره آموزشی:AI Academy

آموزش های مرتبط

The Great Courses
4,094,500 818,900 تومان
  • زمان: 10:22:00
  • تعداد درس: 53
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
1,902,500 380,500 تومان
  • زمان: 04:49:47
  • تعداد درس: 39
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
842,500 168,500 تومان
  • زمان: 02:08:20
  • تعداد درس: 17
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
6,734,500 1,346,900 تومان
  • زمان: 17:03:28
  • تعداد درس: 45
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
9,526,000 1,905,200 تومان
  • زمان: 24:07:21
  • تعداد درس: 41
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
1,000,500 200,100 تومان
  • زمان: 02:32:45
  • تعداد درس: 15
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
1,744,500 348,900 تومان
  • زمان: 04:25:25
  • تعداد درس: 45
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
4,503,000 900,600 تومان
  • زمان: 11:24:26
  • تعداد درس: 18
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
4,654,000 930,800 تومان
  • زمان: 11:47:18
  • تعداد درس: 55
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی

آیا سوالی دارید؟

ما به شما کمک خواهیم کرد تا شغل و رشد خود را افزایش دهید.
امروز با ما تماس بگیرید