ساخت کامل کاراکتر آماده برای بازی برای مبتدیان در بلندر
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- چگونه بلندر را دانلود و راهاندازی کنیم؟
- چگونه تصاویر مرجع را اضافه کنیم؟
- چگونه شکل اولیه را بلاکبندی کنیم؟
- یادگیری آناتومی مارمولک
- چگونه به کاراکتر خود جزئیات اضافه کنیم؟
- یادگیری ریتوپولوژی دستی!
- چگونه UV را آنریپ کرده و Bake کنیم؟
- چگونه نقاشی تکسچر انجام دهیم؟
- یادگیری ریگبندی دستی
پیشنیازهای دوره
- نیازی به هیچ تجربه قبلی با نرمافزار بلندر نیست.
- داشتن تبلت گرافیکی اختیاری است.
توضیحات دوره
در این دوره، او شما را در تمام مراحل گردش کاری که به طور گسترده برای ساخت کاراکتر برای بازیها استفاده میشود، راهنمایی خواهد کرد.
هنگامی که بلندر را راهاندازی کنیم، با رابطهای کاربری که در این فرآیند استفاده خواهیم کرد، آشنا میشویم.
پس از ایمپورت کردن تصاویر مرجع که به ما در ساخت مارمولک کمک میکنند، شکل اولیه آن را در حالت ویرایش میسازیم.
در حالت مجسمهسازی، عضلات مهم مارمولک را یاد میگیریم و سپس با هم آنها را ترسیم و مجسمهسازی میکنیم.
البته، در حالت مجسمهسازی از تصاویر مرجع خود برای اصلاح و افزودن جزئیات به مارمولک مطابق با سلیقه خودمان استفاده خواهیم کرد.
وقتی از نتیجه راضی بودیم، فرآیند ریتوپولوژی را برای بهینهسازی مارمولک مجسمهسازی شده خود آغاز میکنیم.
در مرحله بعد، UV مارمولک خود را آنریپ میکنیم و جزئیات را با Bake کردن یک نرمال مپ منتقل میکنیم.
پس از آن، مارمولک ما برای تکسچرینگ در بلندر آماده خواهد بود.
هنگامی که فرآیند تکسچرینگ به پایان رسید، به سراغ ریگبندی میرویم.
ما یک ریگ ساده انجام خواهیم داد تا بتوانیم مارمولک خود را روی یک صخره، مشابه حالتی که مارمولک در مقدمه دوره ژست گرفته است، قرار دهیم.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- آیا تا به حال خواستهاید یاد بگیرید چگونه کاراکترهای آماده برای بازی بسازید و سفر خود را در صنعت سه بعدی (3D) آغاز کنید؟
- پس این دوره، بهترین گزینه برای شروع کار شماست!
- فرقی نمیکند که شما یک کاربر پیشرفته بلندر باشید یا برای اولین بار آن را نصب میکنید، این دوره را برای توسعه مهارتهای سه بعدی خود مفید خواهید یافت.
- ما تمام مراحل گردش کار را بدون جا انداختن هیچ مرحلهای طی خواهیم کرد، تا زمانی که یک کاراکتر کامل آماده برای بازی داشته باشیم!
ساخت کامل کاراکتر آماده برای بازی برای مبتدیان در بلندر
-
به دوره خوش آمدید! 01:47
-
دانلود Blender 03:12
-
ناوبری در Blender 05:28
-
حالت Object Mode 05:42
-
ایمپورت کردن تصاویر مرجع 08:23
-
بلاکبندی بدن 12:14
-
بلاکبندی بازوها 10:50
-
بلاکبندی پاها 08:14
-
بلاکبندی پنجهها 16:36
-
متقارنسازی و ریمش کردن 06:56
-
مجسمهسازی عضلات پشت 14:24
-
مجسمهسازی پایین کمر و گردن 16:59
-
مجسمهسازی سینه و بازوها 23:34
-
مجسمهسازی صورت و پاها 21:09
-
مجسمهسازی دستها و پنجهها 25:39
-
مجسمهسازی جزئیات 26:06
-
مجسمهسازی جزئیات با VDM-s 24:54
-
افزودن جزئیات بیشتر و ساختن زبان 26:15
-
مجسمهسازی دندانها و پلکها 27:22
-
شروع ریتوپولوژی 14:47
-
فعالسازی افزونهها و ادامه ریتوپولوژی بدن 07:10
-
ریتوپولوژی دم و دهان 18:15
-
اتمام ریتوپولوژی سر 19:05
-
ریتوپولوژی زبان 12:50
-
ریتوپولوژی دست و انگشتان 20:43
-
ریتوپولوژی پاها و چنگالها 29:28
-
اتمام ریتوپولوژی و شروع اصلاحات 31:57
-
اصلاحات نهایی 34:50
-
آمادهسازی مارمولک برای تکسچرینگ 04:57
-
ادامه علامتگذاری خطوط برش 10:31
-
افزودن یک گرید رنگی 09:50
-
Bake کردن 20:19
-
آنریپ کردن UV چشمها، دندانها و زبان 05:57
-
تکسچرینگ مارمولک ما 17:02
-
افزودن جزئیات به مارمولک ما 26:50
-
نقاشی یک مپ زبری 14:13
-
تکسچرینگ زبری با استفاده از نودها 07:13
-
تکسچرینگ چشمها 09:48
-
تکسچرینگ زبان 08:23
-
تکسچرینگ دندانها 09:46
-
آشنایی با ریگبندی 07:33
-
ریگبندی بازوها و انگشتان 11:40
-
ریگبندی پاها و انگشتان 08:30
-
بهبود ریگ و پرنت کردن به آرماتور 13:37
-
تغییرات نهایی روی ریگ و ژستدهی به مارمولک 20:48
-
Shape Keys و رندر کردن مارمولک ما 23:37
مشخصات آموزش
ساخت کامل کاراکتر آماده برای بازی برای مبتدیان در بلندر
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:46
- مدت زمان :11:45:23
- حجم :10.44GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy