دورهی فوقالعاده مدلسازی سهبعدی و رندرینگ با SketchUp و Lumion
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- مدلسازی یک پروژه معماری، منظر، طراحی داخلی یا طراحی صنعتی از ابتدا تا جزئیات
- اختصاص متریالها به پروژه برای رندر بعد از آن
- ایجاد نقشههای فنی: پلانهای طبقات، نماها و مقاطع و همچنین تصاویر سهبعدی از پروژه
- ایجاد رندرهای سهبعدی واقعگرایانه از مدلها
- ایجاد انیمیشنهایی در فرمت ویدئو برای بیان پروژه نهایی بهصورت تعاملیتر
پیشنیازهای دوره
هیچ تجربهی قبلی از برنامه ضروری نیست. اگر هرگز از CAD یا هر برنامه مدلسازی سهبعدی دیگر استفاده نکردهاید، به نفع شما است، چون عادات از برنامههای دیگر ندارید. میتوانید اصول را به سرعت یاد بگیرید و با پیشرفت سریع خود تشویق خواهید شد. نترسید اگر از برنامههای CAD پیچیده دیگری استفاده کردهاید و به خاطر آنها گیج شدهاید. SketchUp یکی از سادهترین برنامههای مدلسازی سهبعدی برای شروع است و مدرس به شما کمک میکند تا مبانی را یاد بگیرید.
توضیحات دوره
SketchUp:
در این دوره SketchUp، ما از یک سطح مقدماتی شروع میکنیم تا به تسلط به این برنامه در سطح پیشرفته برسید. شما تمام ابزارهای SketchUp، مانند متریالها، استایلها، صحنهها، انیمیشنها، نور خورشید، Photomatch، اتصال به Google-Earth، کامپوننتهای پویا، زمینها، پلاگینها و غیره را خواهید آموخت.
این دوره یک دورهی بسیار کامل است که معادل 30 ساعت آموزش بوده و نظریه و عمل را از طریق تمرینات متعددی که به تدریج پیچیدهتر میشوند، ترکیب میکند. این دوره طراحی شده تا شما را به دانش تخصصی از این برنامه برساند که به شما امکان میدهد با هر پروژهای با موفقیت مقابله کنید، هر چقدر هم که پیچیده باشد.
این دوره شامل بلوکهای مختلفی است:
- بلوک فضای کار: ما با ارائهای از برنامه شروع خواهیم کرد، خواهیم دید چگونه آن را به طور صحیح نصب کنیم، ترجیحات و واحدها را تنظیم خواهیم کرد و با فضای کار آشنا خواهیم شد. یاد میگیریم چگونه محیط سهبعدی SketchUp را ناوبری کنیم، چگونه با viewهای مختلف جابجا شویم و ابزارهای Selection و کلیدهای میانبر را بررسی خواهیم کرد که گردش کار ما را بسیار سریعتر میکند.
- نظریه و مفاهیم: ما با یادگیری مفاهیم مهم و کمی پیچیدهتر مانند تفاوت بین خطوط، سطوح، گروهها و کامپوننتها در SketchUp آغاز میکنیم. همچنین اهمیت برعکس کردن سطوح در لحظات خاص را خواهیم دید.
- ترسیم دوبعدی: ما همه ابزارهای ترسیم دوبعدی را بررسی خواهیم کرد.
- ترسیم سهبعدی: زمان آن رسیده است که ابزارهای پیچیدهتر این برنامه مانند ابزارهای follow me ،scale ،rotate ،copy ،move ،extrusion و equidistance را بررسی کنیم. در این بلوک عملیاتهای بین solidها را نیز خواهیم دید.
- اندازهگیری و متن: این بلوک روی کاربرد انواع دیگر ابزارهای مربوط به اندازهگیری مانند ابزارهای ابعادگذاری، اندازهگیری فاصله و زاویه، تغییر موقعیت محورهای مختصات یا ابزارهای متن و مقطع متمرکز است.
- Default Trayها: ما Default Trayها را بررسی خواهیم کرد. یاد خواهیم گرفت چگونه از material tray، اطلاعات موجودیت، کامپوننتها، لایهها، استایلها، صحنهها یا نور خورشید استفاده کنیم.
- ابزارهای ویژه: ما برخی دیگر از ابزارهای مهم SketchUp را بررسی خواهیم کرد. استفاده از کتابخانه wharehouse، ایجاد زمینها، موقعیت جغرافیایی پروژهها از طریق Google Earth، ابزار بسیار جالب photomatch، ایجاد انیمیشنها، کامپوننتهای پویا و استفاده از پلاگینهایی که قابلیتهای SketchUp را برای مدلسازی هر چیزی که در ذهن داریم، گسترش میدهند را نیز بررسی خواهیم کرد.
- یوتیلیتیها: این بخش به جنبههای کاربردی برنامه، مانند ایمپورت فایلهای DWG، اکسپورت تصاویر در فرمتهای مختلف و همچنین نکات مفیدی برای بهبود گردش کار بر اساس تجربه مدرس میپردازد. در نهایت، آخرین فصل مقایسهای بین Lumion و Vray، دو نرمافزار اصلی رندرینگ ارائه شده در بازار، ارائه میدهد که برای دستیابی به تصاویر واقعگرایانه از مدلهای ساخته شده در SketchUp هستند.
- Layout: ما یک نرمافزار جدید پیوسته به SketchUp را یاد خواهیم گرفت. Layout به صورت بلادرنگ به SketchUp متصل است و به ما اجازه میدهد تا ارائههای حرفهای از مدل سهبعدی خود بسازیم.
تمرینات عملی در انتهای هر کدام از این بلوکها ارائه میشود تا تئوری توضیح داده شده را با تمرینات مشخص درباره آن موضوعات خاص تثبیت کند.
همچنین برای تقویت دانش، در پایان همه بلوکها، یک پرسشنامه چند گزینهای 30 سوالی ارائه شده است که دانش نظری دانشجو از برنامه را مورد آزمایش قرار میدهد.
برای تکمیل دوره، مدلسازی 3D از بنای نمادین Pavillion بارسلونا توسط معمار آلمانی میس وندرهروهه به عنوان پروژه کاری پیشنهاد شده است. ما در طول دوره با ابزارهایی که در بلوکهای قبلی یاد گرفتیم، بر روی آن کار خواهیم کرد.
Lumion
در این دوره Lumion ما از یک سطح مقدماتی شروع میکنیم تا به تسلط به این برنامه در سطح پیشرفته برسید. این حرف الکی نیست. ما این کار را خواهیم کرد. مدرس تمام تلاش و دانش خود را برای رسیدن به این هدف گذاشته است. تنها یک شرط وجود دارد، شما باید این دوره را کامل بگذرانید.
شما تمام ابزارهای Lumion 11، مانند کتابخانهها، متریالها، منظر، آب و هوا، انیمیشنها، نور خورشید، افکتهای fx، انیمیشن فازی، پستولید و غیره را خواهید آموخت. این دوره بسیار کامل معادل 20 ساعت آموزشی بوده و نظریه و عمل را با هم از طریق تمرینات متعددی که به تدریج پیچیدهتر میشوند، ترکیب میکند. این دوره طراحی شده تا شما را به دانش تخصصی از این برنامه برساند که به شما امکان میدهد با هر پروژهای با موفقیت مقابله کنید، هر چقدر هم که پیچیده باشد.
روش تدریس مدرس این است که ابتدا نظریه ابزارها را توضیح میدهد، بهطوری که سپس دانشجو بتواند همان مراحل که در ویدئوها نشان داده شده را تکرار کند و به به برنامه مسلط شود. همچنین، تمریناتی در پایان هر ماژول و یک تمرین نهایی ارائه میشود تا واقعا یاد بگیرید چگونه به طور صحیح از Lumion استفاده کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
اگر شما یک طراح داخلی، معمار، طراح آشپزخانه، نجار، مهندس پروژه، مدیر پروژه یا متخصص طراحی در زمینههای دیگر هستید، این دوره برای شماست.
دورهی فوقالعاده مدلسازی سهبعدی و رندرینگ با SketchUp و Lumion
-
مقدمه 03:40
-
نصب 02:49
-
قالبها 02:41
-
ترجیحات 06:26
-
اطلاعات مدل 03:49
-
باز کردن فایلهای مختلف SKP 02:44
-
فضای کار 04:20
-
ناوبری، viewها، پرسپکتیو و parallel projection 10:35
-
ابزارهای Selection 06:13
-
کلیدهای میانبر 04:49
-
تمرین: ناوبری 05:04
-
خطوط و سطوح 06:40
-
گروهها و کامپوننتها 07:50
-
Outliner 10:31
-
Reverse Faces 07:00
-
ابزار Tape measure: خطوط راهنما و نقاط، اندازهگیری و مقیاس 08:15
-
خطوط و freehand 07:08
-
مستطیلها، دایرهها و چند ضلعیها 08:00
-
کمانها 10:32
-
استایلها 12:23
-
پاککن: پاک کردن، انتخاب، پنهانسازی، نرم و صاف کردن و tray نرم کردن لبهها 14:24
-
تمرین: ترسیم چندضلعیها 10:25
-
تمرین: پیاده شطرنج 08:51
-
تمرین: پلان طبقه خانه 10:06
-
ابزار Push و pull 06:13
-
ابزار Move 10:09
-
ابزار کپی 05:31
-
ابزار Rotate و copy 06:38
-
ابزار Scale و mirror 11:21
-
ابزار Follow me 10:19
-
ابزار Offset 06:28
-
ابزارهای Solid 08:54
-
تمرین: استخر 09:10
-
تمرین: گلدان 07:42
-
تمرین: مته 18:20
-
تمرین: ستون یونانی 17:47
-
آشنایی با پروژه کاری: پاویون بارسلونا 01:38
-
پاویون بارسلونا - قسمت 1 از 10 - سکو و دیوارها 13:14
-
اندازهگیری فاصلهها و زوایا 06:04
-
متن 09:08
-
ابزارهای Dimension 05:19
-
تغییر محور 04:54
-
مقطع 14:57
-
پاویون بارسلونا - قسمت 2 از 10 - ستونها 06:32
-
اطلاعات موجودیت 06:50
-
متریالها - قسمت 1 17:32
-
متریالها - قسمت 2 05:40
-
متریالها - کتابخانههای تکسچر 11:43
-
متریالها - تکسچر پروجکت شده 03:36
-
اجزا 14:16
-
کامپوننتها - ایجاد فیگور خودمان 07:22
-
استایلها - قسمت 1 21:35
-
استایلها - قسمت 2 04:17
-
تگها 08:25
-
تگها - چگونه بهدرستی از آنها استفاده کنیم؟ 07:18
-
صحنهها 13:06
-
سایهها 08:08
-
پاویون بارسلونا - قسمت 3 از 10 - سقفها 06:42
-
پاویون بارسلونا - قسمت 4 از 10 - شیشهسازها 08:12
-
پاویون بارسلونا - قسمت 5 از 10 - اطلاعات بیشتر درباره شیشهسازها 21:17
-
پاویون بارسلونا - قسمت 6 از 10 - تکسچرها 20:09
-
کتابخانه wharehouse 14:10
-
زمینها - ابزار sandbox 17:36
-
لوکیشن جغرافیایی - Google Earth 08:05
-
Photomatch 19:30
-
کامپوننتهای پویا 15:28
-
انیمیشنها 13:26
-
بهترین پلاگینها - قسمت 1 - مقدمه 08:33
-
بهترین پلاگینها - قسمت 2 14:49
-
بهترین پلاگینها - قسمت 3 15:33
-
ویژه: پلاگین Fredo6 Animator 14:19
-
پاویون بارسلونا - قسمت 7 از 10 - پلهها 08:02
-
پاویون بارسلونا - قسمت 8 از 10 - نیمکت و توالتها 18:50
-
ایمپورت فایل DWG 06:56
-
اکسپورت فایل JPG 08:02
-
تمرین پیشرفته: سالن نمایش از یک فایل DWG 18:48
-
چگونه از کند شدن فایل خود جلوگیری کنیم؟ 13:08
-
بهترین نرمافزارهای رندرینگ امروزه 08:30
-
پاویون بارسلونا - قسمت 9 از 10 - مبلمان 09:34
-
پاویون بارسلونا - قسمت 10 از 10 - صحنهها 10:07
-
اکسپورت مدل سهبعدی - JPG یا PDF 05:54
-
SketchUp 2022 11:14
-
SketchUp 2023 09:17
-
Layout چیست؟ 04:23
-
آمادهسازی سند برای Layout 09:59
-
سند خود را راهاندازی کنید 03:45
-
اضافه کردن و ویرایش ابعاد 11:41
-
اضافه کردن برچسبها 07:37
-
حالت هیبریدی 06:54
-
اضافه کردن ضخامت خط و پر کردن 06:53
-
Clipping mask 05:23
-
ترسیم عنوانها و آیتمهای اسکرپبوک 12:06
-
در هر صفحه و بلوکهای عنوان 07:37
-
بروزرسانی و لینکدهی دوباره مدل SketchUp 08:01
-
اکسپورت یک سند Layout 08:19
-
ارائه 02:02
-
چگونه Lumion را نصب کنیم؟ - نیازمندیهای نرمافزاری و سختافزاری 07:05
-
رابط. تنظیمات و ناوبری 07:59
-
تنظیمات 05:33
-
فایل خود را ذخیره کنید و مدلها را از نرمافزارهای مختلف ایمپورت کنید 06:52
-
تبدیل اشیاء 13:37
-
کتابخانهها 18:34
-
گزینههای پیشرفته 09:04
-
متریالها 18:57
-
مناظر 15:13
-
آب و هوا 04:56
-
تمرین متریالها 09:09
-
حالت عکس 20:35
-
تمرین عکس 10:30
-
نورها 17:30
-
تمرین نورها 17:30
-
حالت ویدیو 13:02
-
تمرین ویدئو 22:54
-
اثر انیمیشن فازی 20:39
-
حالت پانوراما 360 05:03
-
پستولید 16:27
-
5 توصیه برای دستیابی به رندر بهتر 10:29
-
رندرهای نهایی None
مشخصات آموزش
دورهی فوقالعاده مدلسازی سهبعدی و رندرینگ با SketchUp و Lumion
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:118
- مدت زمان :19:37:50
- حجم :12.29GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy