آنریل انجین دوبعدی - بازیهای حماسی دوبعدی خود را با سی پلاس پلاس بسازید
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- سفر توسعه بازی دوبعدی خود را در آنریل با سی پلاس پلاس آغاز کنید.
- با ابزارهای جذاب دوبعدی آنریل مانند اسپرایتها و tile mapها به راحتی کار کنید.
- گیمپلی را برای همه چیز از بازیهای پلتفرمر تا تیراندازهای بالا به پایین کدنویسی کنید.
- طراحی سطوح با موانع، دشمنان و جمعآوری لوت
- ایجاد سه بازی جذاب: یک مسابقهدهنده، یک تیرانداز و یک جامپر
- به Paper2D و PaperZD برای زیباتر کردن بازیهای خود مسلط شوید.
- نوشتن کد تمیز که بازیهای شما را به روانی اجرا کند.
- از سی پلاس پلاس برای هوک کردن همه قسمتهای متحرک بازی خود استفاده کنید.
پیشنیازهای دوره
درک اولیه از اصول آنریل و سی پلاس پلاس میتواند مفید باشد.
توضیحات دوره
پتانسیل کامل ساخت بازیهای دوبعدی در آنریل انجین را با این دوره جامع آنلاک کنید که بهطور خاص برای کسانی طراحی شده است که میخواهند از قدرت سی پلاس پلاس در پروژههای بازی خود بهره ببرند. چه از یک موتور دیگر میآیید یا میخواهید مهارتهای آنریل خود را تقویت کنید، این دوره هر آنچه برای ارتقاء تواناییهای توسعه بازی خود نیاز دارید را در اختیار شما قرار میدهد.
پروژههای دوره:
- ساخت سه بازی منحصر به فرد: توسعه Desert Racer (اجتناب از موانع)، Gun Survivors (تیرانداز بالا به پایین) و Crusty Pirate (بازی پلتفرمر)
- بررسی پلاگینهای دوبعدی: تجربهی عملی با ابزارهای Paper2D و PaperZD بدست آورید تا ایدههای بازی خود را به واقعیت تبدیل کنید.
- کدنویسی گیمپلی تعاملی: کد بازی دوبعدی بنویسید و سازماندهی کنید که بازیهای شما را سرگرمکننده و جذاب کند.
چرا این دوره را بگذرانیم؟
- پروژه دوبعدی خود را شروع کنید: با راهنماییهای گامبهگام، موانع اولیه برای شروع یک بازی دوبعدی در آنریل را از بین ببرید.
- یادگیری پلاگینهای دوبعدی تخصصی: به ابزارهای خاصی مانند Paper2D و PaperZD که برای توسعه دوبعدی در آنریل ضروری هستند مسلط شوید.
- پر کردن شکاف منابع: این دوره بینشهای منحصربهفردی در مورد استفاده از سی پلاس پلاس برای توسعه بازیهای دوبعدی ارائه میدهد، موضوعی که در جاهای دیگر به خوبی بررسی نشده است.
برای ساخت بازیهای رویایی خود آماده شوید. به ما در این سفر هیجانانگیز برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده حرفهای بازی دوبعدی در آنریل انجین بپیوندید. با پروژههای عملی، آموزشهای تخصصی و تمرکز بر کاربردهای عملی، شما نه تنها نظریه را یاد میگیرید، بلکه آن را بهطور مستقیم در ساخت بازیهایی که به آنها افتخار میکنید، به کار میبرید.
دنیای توسعه بازیهای دوبعدی با آنریل انجین و سی پلاس پلاس را بررسی کنید و ساخت بازیهای حماسی که همیشه آرزوی بازی کردن آنها را داشتید را شروع کنید!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- در صورتی که با مبانی آنریل انجین و سی پلاس پلاس آشنا هستید و میخواهید در توسعه بازیهای دوبعدی تخصص پیدا کنید، این دوره برای شما ایدهآل است.
- همچنین اگر از یک موتور دیگر (Godot، یونیتی و غیره) میآیید و میخواهید از قابلیتهای آنریل انجین برای بازیهای دوبعدی بهره ببرید.
آنریل انجین دوبعدی - بازیهای حماسی دوبعدی خود را با سی پلاس پلاس بسازید
-
به این دوره خوش آمدید 01:44
-
انجمن و پشتیبانی 01:33
-
دسترسی به پروژه ها 04:38
-
مقدمه بخش - Desert Racer 00:23
-
راهاندازی توسعه 04:19
-
Paper2D چیست؟ 05:02
-
استفاده از اسپرایتها 08:43
-
پیست مسابقه 09:23
-
ایجاد بازیکن 11:01
-
بلوپرینت بازیکن 09:50
-
راهاندازی ورودی 13:35
-
دریافت ورودی 13:06
-
حرکت به جلو و عقب 10:30
-
پایان دادن به حرکت 10:52
-
حالت بازی 05:53
-
کلاس مانع 07:07
-
نرده و لاستیک 08:50
-
تشخیص برخورد 15:42
-
ریست کردن بازی 14:04
-
خط پایان 09:51
-
موسیقی پسزمینه 09:52
-
طراحی مرحله - Desert Racer 16:38
-
جمعبندی - Desert Racer 00:19
-
مقدمه بخش - Gun Survivors 00:47
-
راهاندازی پروژه جدید 07:25
-
آرنا 10:55
-
مبانی فلیپبوکها 13:02
-
کلاس و بلوپرینت بازیکن 13:02
-
حالت بازی 04:52
-
راهاندازی سیستم ورودی 12:11
-
اتصال اکشنها 13:38
-
حرکت بازیکن 16:11
-
سوئیچ کردن فلیپبوکها 12:28
-
ماندن در محدوده نقشه 15:08
-
اضافه کردن تفنگ 10:21
-
چرخش تفنگ 10:05
-
ایجاد گلوله 06:28
-
حرکت گلوله 08:15
-
شلیک گلوله 10:35
-
زمان بازیابی شلیک 08:06
-
شلیک گلولهها 12:40
-
نشانگر ماوس دلخواه 03:43
-
ایجاد دشمن 11:36
-
دشمن بازیکن را دنبال میکند 09:34
-
چرخاندن فیلپبوک دشمن 07:18
-
برخورد گلوله و دشمن 08:29
-
مرگ دشمن 08:12
-
Spawner دشمن 12:56
-
موقعیت بهتر برای Spawn کردن 10:30
-
سیستم دشواری 13:14
-
راهاندازی دشمن 04:51
-
Delegate کردن مرگ دشمن 10:02
-
سیستم امتیاز 07:28
-
ویجت HUD 05:13
-
ارسال امتیاز 09:21
-
برخورد بازیکن و دشمن 09:49
-
راهاندازی مجدد بازی 06:04
-
نکات نهایی 08:26
-
جمعبندی - Gun Survivors 00:25
-
مقدمه بخش - Crusty Pirate 01:24
-
ایجاد پروژه 08:09
-
اسپرایتها و فیلپبوکها 07:31
-
Tile Setها 08:01
-
Tile Mapها 12:08
-
حالت بازی و بازیکن 13:10
-
سیستم ورودی 08:09
-
دویدن و پرش 11:19
-
چرخش به چپ و راست 07:16
-
منبع انیمیشن 08:48
-
بلوپرینت انیمیشن 14:40
-
اطلاعات بیشتر درباره Stateهای انیمیشن 10:18
-
ایجاد دشمن 13:06
-
دشمن بازیکن را دنبال میکند 09:33
-
فاصله توقف دشمن 07:06
-
دشمن رو به بازیکن میچرخد 03:16
-
منبع انیمیشن دشمن 03:29
-
بلوپرینت انیمیشن دشمن 05:48
-
Override انیمیشن حمله 13:12
-
جعبه برخورد حمله 12:14
-
Anim Notify State 06:51
-
امتیاز سلامت دشمن 08:20
-
آسیب دیدن دشمن 07:24
-
گرههای پرش 08:19
-
Stun State دشمن 07:38
-
انیمیشن حمله دشمن 11:23
-
جعبه برخورد حمله دشمن 11:11
-
آسیب دیدن بازیکن 10:07
-
Stun State بازیکن 05:47
-
HUD 09:57
-
استفاده از HUD 06:26
-
نمونه بازی 06:15
-
آیتمهای قابل جمعآوری 16:36
-
پیادهسازی عملکرد آیتم 07:33
-
State پایان بازی 08:44
-
خروج از سطح 18:45
-
دکوراسیونها 07:14
-
بهبودهای کوچک 09:00
-
طراحی سطح - Crusty Pirate 14:56
-
صفحه برنده شدن 13:34
-
بستهبندی بازی 02:11
-
جمعبندی دوره 00:58
مشخصات آموزش
آنریل انجین دوبعدی - بازیهای حماسی دوبعدی خود را با سی پلاس پلاس بسازید
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:101
- مدت زمان :15:04:01
- حجم :11.96GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy