دوره FMOD برای صدای بازی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- چگونه بخشهای تکرارشونده و ترنزیشن برای موسیقی بازی بسازیم؟
- چگونه صداها را برای ایجاد مناظر صوتی مداوم بهصورت تصادفی پخش کنیم؟
- ایجاد و مدیریت بانکها و گروهها
- افکتها و مبانی میکس در FMOD
- میکسر، اسنپشات و سندباکس
- برخی از پیادهسازیها در Unity
توضیحات دوره
این دوره شامل 3 ساعت محتوای فشرده و کلاسهای صریح و مختصر است.
اگر کنجکاو هستید که صداها چگونه در بازیها پیادهسازی میشوند، این دوره همه چیز را به شما خواهد گفت.
FMOD یک میانافزار صوتی است که احتمال، بخشهای تکرارشونده و محرکهای پارامتری را در کنار بسیاری ابزارهای مفید دیگر، برای ایجاد فضاهای صوتی زنده و تعاملات موسیقی فراهم میکند.
ابزارهای آموزشی شما در این دوره نرمافزارهای FMOD و Unity، و بسته داراییهای رایگان "Viking Village" خواهند بود که شما با افزودن صدا به آن، زندگی خواهید بخشید.
در اینجا لیست کاملی از موضوعاتی که در این دوره به آنها خواهیم پرداخت آورده شده است:
نصب و راهاندازی
دانلود FMOD و Unity
- ایجاد پروژه Unity، ایمپورت کردن Viking Village
- ناوبری در Unity، بررسی Viking Village
- اتصال FMOD به Unity
آمادهسازی و نکات جانبی
- اتصال FMOD و Reaper
- ناوبری، ویرایش و میانبرهای FMOD
- بررسی افکتهای FMOD
FMOD
- بررسی FMOD
- تهیه یک لیست صوتی و اینکه کجا به دنبال صدا بگردیم.
- افزودن داراییها و ایجاد پوشهها
- ایجاد رویدادها - رویدادهای اکشن در مقابل تایملاین - مشعل
- فضای صوتی دوبعدی - ابزار چندگانه
- رویداد پایدار - ابزار پراکنده
- رویداد امواج - گزینههای Asynch
- چرخ - تغییردهنده گام و کمپرسور
- فضای کاری - احتمال + Multi-band EQ + مدولاسیون
- میخانه - ایجاد چشمانداز بیرونی (درها بسته)
- طراحی صدای قایق - یافتن نقطه تکرار
- موسیقی قسمت 1 - اکسپورت کردن استمها، نشانگرهای تمپو
- موسیقی قسمت 2 - پارامترها، انتقالها و نشانگرها
- موسیقی قسمت 3 - جدول پارامتر + اتوماسیون، سرعت جستجو
- موسیقی قسمت 4 - محو شدن متقاطع سازها
- موسیقی قسمت 5 - منطقه انتقال + کوانتیزهسازی
- موسیقی قسمت 6 - مناطق مغناطیسی + کوانتیزهسازی
- موسیقی قسمت 7 - تصادفی کردن بخشها
Unity
- افزودن شنونده FMOD و فضای صوتی دوبعدی
- AHDSR - محو شدن به داخل و خارج رویدادهای FMOD
- پایدار - تریگر ورود و خروج
- امواج - انتشاردهندههای کروی
- انتشاردهنده میخانه
- قایق - Odin Call
- مشعلها - افزودن انتشاردهندهها به Prefabs
- چرخ - افزودن صدا به آیتمها
- انتشاردهنده فضای کاری
- تریگرهای موسیقی
FMOD و Unity
- FMOD - موسیقی قسمت 8 - پارامتر روشن و خاموش
- Unity - تریگر روشن و خاموش موسیقی
- FMOD - صدای پا
- Unity - صدای پا
- FMOD - میکسر و ایجاد گروهها
- Unity و FMOD - سازماندهی میکسر و رویدادهای FMOD + رویدادهای Unity
- Unity و FMOD - اسنپشات قسمت 1 - چشمانداز داخلی
- Unity و FMOD - اسنپشات قسمت 2 - افکت از دست دادن حواس
- Unity و FMOD - اسنپشات قسمت 3 - پارامتر سلامتی
- Unity و FMOD - میکس زنده، تنظیمات اولیه
- Unity و FMOD - سندباکس
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- آهنگسازانی که میخواهند موسیقی خود را در بازیها پیادهسازی کنند.
- طراحان صدایی که میخواهند صداهای خود را در بازیها پیادهسازی کنند.
- توسعهدهندگانی که میخواهند FMOD را یاد بگیرند و درک کنند.
- علاقهمندان به صدای بازی
دوره FMOD برای صدای بازی
-
معرفی دوره 00:39
-
دانلود FMOD و Unity 02:18
-
ساخت پروژه در Unity، ایمپورت کردن Viking Village 02:20
-
ناوبری Unity، بررسی Viking Village 01:55
-
اتصال FMOD به Unity 02:14
-
اتصال FMOD و Reaper 02:41
-
ناوبری، ویرایش و میانبرها در FMOD 06:01
-
بررسی افکتهای FMOD 12:47
-
بررسی FMOD 00:49
-
تهیه لیست صوتی و محل جستجوی صداها 01:30
-
افزودن داراییها و ایجاد پوشه 00:37
-
ایجاد رویدادها - رویدادهای اکشن در برابر رویدادهای تایملاین - مشعل 05:40
-
فضای صوتی دوبعدی - ابزار چندگانه 06:17
-
رویداد پایدار - ابزار پراکنده 06:48
-
رویداد امواج - گزینههای Asynch 02:37
-
چرخ - تغییردهنده گام و کمپرسور 06:38
-
فضای کاری - احتمال + Multi-band EQ + مدولاسیون 06:41
-
میخانه - ایجاد دیدگاه بیرونی (درهای بسته) 03:20
-
طراحی صدای قایق - یافتن نقطه تکرار 04:48
-
موسیقی قسمت 1 - اکسپورت کردن استمها، نشانگرهای تمپو 05:42
-
موسیقی قسمت 2 - پارامترها، انتقالها و نشانگرها 03:22
-
موسیقی قسمت 3 - جدول پارامتر + اتوماسیون، سرعت جستجو 03:27
-
موسیقی قسمت 4 - محو شدن متقاطع سازها 04:43
-
موسیقی قسمت 5 - منطقه انتقال + کوانتیزهسازی 03:26
-
موسیقی قسمت 6 - مناطق مغناطیسی + کوانتیزهسازی 01:30
-
موسیقی قسمت 7 - تصادفی کردن بخشها 03:25
-
افزودن FMOD Listener و فضای صوتی دوبعدی 02:18
-
AHDSR - محو شدن به داخل و خارج رویدادهای FMOD 01:55
-
پایدار - تریگر ورود و خروج 03:46
-
امواج - انتشاردهندههای کروی 04:37
-
انتشاردهنده میخانه 03:26
-
قایق - Odin Call 02:43
-
مشعلها - افزودن انتشاردهندهها روی Prefabs 03:45
-
چرخ - افزودن صدا به آیتمها 02:12
-
انتشاردهنده فضای کاری 02:55
-
تریگرهای موسیقی 08:17
-
FMOD - موسیقی قسمت 8 - پارامتر روشن/خاموش 01:08
-
Unity - تریگر روشن/خاموش موسیقی 04:24
-
FMOD - صدای پا 03:55
-
Unity - صدای پا 01:40
-
FMOD - میکسر و ایجاد گروهها 03:17
-
Unity و FMOD - سازماندهی میکسر و رویدادهای FMOD + رویدادهای Unity 03:08
-
Unity و FMOD - اسنپشات قسمت 1 - دیدگاه داخلی 06:09
-
Unity و FMOD - میکس زنده، تنظیمات اولیه 09:11
-
Unity و FMOD - سندباکس 02:15
-
نکات پایانی 00:21
مشخصات آموزش
دوره FMOD برای صدای بازی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:46
- مدت زمان :03:01:38
- حجم :1.76GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy