دوره آموزشی
دوبله زبان فارسی
ایجاد 5 بازی شگفتانگیز و خیرهکننده در سی پلاس پلاس با کتابخانه SDL2
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- هر کسی که میخواهد بازیهای حرفهای در سی پلاس پلاس بسازد.
- هر کسی که میخواهد به یک متخصص در برنامهنویسی بازی تبدیل شود.
- هر کسی که میخواهد بازیهای گرافیکی با کیفیت بالا در سی پلاس پلاس بسازد.
- هر کسی که میخواهد یک نوع بلوپرینت برای ساخت هر نوع بازی در سی پلاس پلاس داشته باشد.
توضیحات دوره
در این دوره شما با مفهوم توسعه بازی در سی پلاس پلاس آشنا خواهید شد. ما قصد داریم توسعه بازی را در سی پلاس پلاس با قدرتمندترین کتابخانه گرافیکی سی پلاس پلاس به نام SDL2 انجام دهیم. SDL2 (Simple Direct Media Layer) یک ماژول بسیار معروف و تعاملی برای توسعه بازی در سی پلاس پلاس است. در این دوره به آخرین مفاهیم توسعه بازی با SDL2 میپردازیم و 5 بازی را با این کتابخانه ایجاد خواهیم کرد که هر یک مفاهیم جدید و جالبی برای یادگیری شما معرفی میکنند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هر کسی که میخواهد بازیهای حرفهای در سی پلاس پلاس بسازد.
- هر کسی که میخواهد بازیهای گرافیکی با کیفیت بالا در سی پلاس پلاس بسازد.
- هر کسی که میخواهد یک نوع بلوپرینت برای ساخت هر نوع بازی در سی پلاس پلاس داشته باشد.
- هر کسی که میخواهد به یک متخصص در برنامهنویسی بازی تبدیل شود.
ایجاد 5 بازی شگفتانگیز و خیرهکننده در سی پلاس پلاس با کتابخانه SDL2
-
نصب و راهاندازی SDL2 در یک محیط توسعه یکپارچه سی پلاس پلاس 14:58
-
بازی دایناسور: نمایش پنجره رابط گرافیکی SDL2 12:20
-
بازی دایناسور: رویداد خروج 06:20
-
بازی دایناسور: قرار دادن دایناسور در پنجره SDL2 19:12
-
بازی دایناسور: مدیریت پرش دایناسور و اعمال جاذبه 23:45
-
بازی دایناسور: ایجاد اثر اسکرول زمین در بازی 17:53
-
بازی دایناسور: حرکت موانع 26:46
-
بازی دایناسور: قرار دادن پتراس در ارتفاعات مختلف 22:51
-
بازی دایناسور: تابع تشخیص برخورد 15:03
-
بازی دایناسور: شرایط پایان بازی 25:08
-
بازی دایناسور: دوباره بازی کردن 08:53
-
بازی دایناسور: بازی کامل - توضیح نهایی 11:52
-
بازی آجرشکن: نمایش پنجره رابط کاربری گرافیکی SDL2 06:49
-
بازی آجرشکن: نمایش توپ 05:49
-
بازی آجرشکن: تابع هندلر رویداد 05:19
-
بازی آجرشکن: راهاندازی تصویر پسزمینه 02:50
-
بازی آجرشکن: حرکت توپ 07:09
-
بازی آجرشکن: برخورد توپ با دیوارها 07:43
-
بازی آجرشکن: حرکت پد 09:12
-
بازی آجرشکن: برخورد پد و توپ 06:55
-
بازی آجرشکن: مقداردهی اولیه آجرها 13:44
-
بازی آجرشکن: برخورد توپ و آجر 17:27
-
بازی آجرشکن: شرط برنده شدن 08:57
-
بازی آجرشکن: آزادسازی حافظه - تابع Destroy 05:25
-
بازی آجرشکن: پایان بازی 06:35
-
بازی آجرشکن: تکمیل بازی - توضیح نهایی 12:29
-
بازی هلیکوپتر: نمایش پنجره رابط کاربری گرافیکی SDL2 16:30
-
بازی هلیکوپتر: قرار دادن هلیکوپتر در پنجره SDL2 16:55
-
بازی هلیکوپتر: حرکت هلیکوپتر 09:35
-
بازی هلیکوپتر: برخورد با دیوارها 09:09
-
بازی هلیکوپتر: بارگذاری و حرکت موانع 35:26
-
بازی هلیکوپتر: تشخیص برخورد هلیکوپتر با موانع 12:03
-
بازی هلیکوپتر: پایان بازی 08:41
-
بازی هلیکوپتر: نمایش و رندرینگ امتیاز 23:20
-
بازی هلیکوپتر: تکمیل بازی - توضیح نهایی 09:07
-
بازی مهاجم فضایی: نمایش پنجره رابط کاربری گرافیکی SDL2 10:41
-
بازی مهاجم فضایی: عملکرد رویداد خروج SDL 06:37
-
بازی مهاجم فضایی: نمایش سفینه فضایی 09:28
-
بازی مهاجم فضایی: حرکت سفینه فضایی 08:41
-
بازی مهاجم فضایی: شلیک سفینه فضایی 17:22
-
بازی مهاجم فضایی: حرکت دشمنان 18:38
-
بازی مهاجم فضایی: تشخیص برخورد سفینه فضایی و دشمنان 05:27
-
بازی مهاجم فضایی: کشتن دشمنان با شلیک گلوله 17:07
-
بازی مهاجم فضایی: عملکرد پایان بازی 06:40
-
بازی مهاجم فضایی: دوباره بازی کردن 04:18
-
مار بازی: نمایش پنجره رابط کاربری گرافیکی SDL2 18:41
-
مار بازی: نمایش مار در پنجره SDL2 20:10
-
مار بازی: حرکت دادن مار 15:17
-
مار بازی: برخورد با دیوارها 10:08
-
مار بازی: مار در حال خوردن غذا 16:12
-
مار بازی: برخورد مار با خودش 05:52
-
مار بازی: شرایط پایان بازی 14:50
-
مار بازی: تکمیل بازی - توضیح نهایی 13:41
-
ویدئوی فشرده سی پلاس پلاس 07:18:57
مشخصات آموزش
ایجاد 5 بازی شگفتانگیز و خیرهکننده در سی پلاس پلاس با کتابخانه SDL2
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:54
- مدت زمان :18:40:57
- حجم :12.23GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy