ساخت شخصیت سهبعدی واقعگرایانه
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ساخت یک شخصیت سهبعدی واقعگرایانه از ابتدا
- درک ساختار عضلانی و استخوانی بدن
- درک چگونگی مجسمه سازی شکستهای فرم واقعگرایانه
- ایجاد توپولوژی تمیز و با کیفیت استودیویی
- تکسچرینگ و رندر پوست واقعگرایانه
- ایجاد یک گرومینگ کامل مو با سیستم موی بلندر
- رندر گرفتن تمام تصاویر برای پرتفولیو
- آپلود کردن کار خود در آرتاستیشن
پیشنیازهای دوره
- شما باید با نرمافزارهای Zbrush ،Blender و Substance Painter آشنا باشید.
- حداقل 1 سال تجربه مداوم در زمینه سهبعدی داشته باشید.
- دانش اولیه آناتومی توصیه میشود.
توضیحات دوره
به دوره ساخت موجودات سهبعدی واقعگرایانه خوش آمدید! این دوره برای هنرمندان سطح متوسط طراحی شده است تا دانش و راهنمایی لازم برای خلق یک نمونه کار خیرهکننده برای پورتفولیو را به دست آورند. مدرس ماهها وقت صرف کرده است تا بیشترین ارزش ممکن را در این دوره بگنجاند تا شما بتوانید بدون اتلاف وقت، این فرآیند عمیق را بیاموزید.
او معتقد است که یک جامعه، بخش عظیمی از رشد به عنوان یک هنرمند است. مدرس شخصاً بیشترین رشد را به عنوان یک هنرمند زمانی تجربه کرده که به جوامع هنری پیوست و در آنها تعامل داشت، بنابراین میخواهیم این امکان را برای هر کسی که در این دوره شرکت میکند از طریق یک سرور دیسکورد فراهم کنیم.
آنچه به دست میآورید:
- بیش از 70 درس ویدئویی HD که شما را در تمام مراحل ساخت شخصیت ما راهنمایی میکند.
- 15 ساعت درس ویدئویی
- دسترسی مادامالعمر به سرور دیسکورد "رشد هنرمند" (لینک در فایل PDF منابع پس از خرید موجود است)
- منابع (فایلهای مرجع، تکسچرها، تصاویر و فایل PDF منابع که شامل لینکهای ویدئویی و منابع پیشنهادی اضافی نیز میباشد)
شما یاد خواهید گرفت:
- چگونه یک شخصیت واقعگرایانه را از ابتدا بسازید؟
- درک خوبی از ساختار عضلانی و استخوانی بدن
- مجسمه سازی فرمهای پوست، چین و چروکها و تاخوردگیهای واقعگرایانه
- تکسچرینگ و رندر پوست واقعگرایانه
- ایجاد یک گرومینگ کامل مو با سیستم موی بلندر
- رندر گرفتن یک شخصیت کامل برای یک نمونه کار خیرهکننده
سوالات متداول:
آیا نیاز به خرید محصولات خارجی داریم؟
- کیت صورت، کیت پوست و کیت چشم FlippedNormals به شدت توصیه میشود. اگرچه میتوان از هر آلفای منافذ پوست دیگری برای جزئیات پوست استفاده کرد. با این حال، مدرس چگونگی ساخت چشمها از ابتدا را پوشش نمیدهد. چشمها به طور کامل از کیت چشم FlippedNormals استفاده شدهاند.
- ما همچنین از برخی منابع خارجی رایگان مانند HDRI Haven و CC0 Textures استفاده میکنیم (این منابع در دوره ارائه شدهاند).
آیا به Zbrush نیاز داریم؟
- در حالی که امکان انجام تمام مراحل مجسمه سازی با نرمافزار دیگری مانند Blender یا Mudbox وجود دارد، اما Zbrush برای هنرمندانی که میخواهند نتایج خود را به حداکثر برسانند، توصیه میشود. همچنین اگر دانشجویی هستید که به Zbrush علاقهمند است، توصیه میکنم لایسنس دانشجویی Zbrush را تهیه کنید.
آیا این یک دوره مبتدی است؟
این دوره برای مبتدیان کامل در نظر گرفته نشده است. مدرس این دوره را برای هنرمندانی ساخته که به سطح متوسط یا پیشرفته نزدیکتر هستند. او مبانی نرمافزار را آموزش نمیدهد، بلکه بر آموزش اصول تکنیک تمرکز میکنم. بنابراین توصیه میکند حداقل یک سال تجربه در این زمینه داشته باشید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هنرمندان سطح متوسط تا پیشرفته در زمینه شخصیت و موجودات که به مجسمهسازی دیجیتال و رندرینگ علاقهمند هستند و به دنبال ارتقاء سطح خود در ساخت شخصیت هستند.
- هنرمندانی که در مورد رشد خود جدی هستند و دائماً به دنبال یادگیری بیشتر هستند.
- این یک دوره مبتدی نیست.
ساخت شخصیت سهبعدی واقعگرایانه
-
ذهنیت 03:14
-
مروری بر پروژه 03:35
-
مدیریت فایل 03:45
-
تحقیق و مرجع 07:25
-
بلاکاوت بدن 23:35
-
مجسمهسازی دستها و پاها 23:10
-
بلاکاوت دهان و دندانها 09:59
-
پالایش و Zremesh 15:28
-
مجسمهسازی دهان 16:18
-
مجسمهسازی فرم: دستها 16:51
-
مجسمهسازی فرم: صورت - قسمت 1 21:02
-
مجسمهسازی فرم: صورت - قسمت 2 14:00
-
مجسمهسازی فرم: بدن 17:32
-
مجسمهسازی فرم: پاها 09:54
-
بلاکاوت ریتوپولوژی 24:00
-
پالایش ریتوپولوژی 22:36
-
ریتوپولوژی صورت 15:40
-
ریتوپولوژی لگن، پاها و دستها 18:53
-
ریتوپولوژی پاها 12:08
-
ریتوپولوژی سر 14:29
-
نهاییسازی ریتوپولوژی و پروجکشن در Zbrush 15:41
-
شکستهای فرم: فرمهای صورت 17:52
-
شکستهای فرم: فرمهای بدن 12:14
-
انگشتان آسیبدیده 07:20
-
آنریپ کردن UV 18:34
-
شکستهای بیشتر فرم صورت 13:41
-
شکستهای بیشتر فرم بدن 09:31
-
اعمال سریع جزئیات 20:42
-
شروع کار با رنگ پایه 11:16
-
راه اندازی شیدر 08:47
-
مجسمهسازی: آلفاهای صورت 16:25
-
مجسمهسازی: آلفاهای بدن 15:38
-
کار بیشتر بر روی مجسمهسازی و شیدر 15:34
-
بهبود مپ رنگ 14:08
-
بهبود تکسچرینگ و شیدینگ 11:15
-
بهبودی در دهان 11:54
-
بهبود کلی تکسچر و شیدینگ 12:03
-
افزودن رنگ جنگی و تنظیم تناسبات 11:12
-
افزودن خطوط خیس به چشمها و دهان 17:08
-
پالایش تکسچر و مدل 07:03
-
آغاز آرایش 20:07
-
افزودن راهنماها 09:25
-
پالایش گرومینگ 10:54
-
بهبود شیدینگ 06:49
-
پالایش بیشتر گرومینگ 05:29
-
بهبودی کلی 07:12
-
تنظیم تناسبات در بدن 09:05
-
تنظیم مجدد تناسبات و ژست خنثی 12:58
-
تنظیمات مو و شیدینگ 06:12
-
آمادهسازی برای ژستدهی 05:44
-
ژستدهی در Zbrush 10:30
-
ایجاد ژستهای بیشتر 04:52
-
تنظیمات شیدینگ و نورپردازی 07:23
-
اصلاحات نهایی دهان 05:19
-
رندرهای نهایی برای پرتفولیو 10:01
-
پسپردازش در فتوشاپ 15:33
-
ارائه پرتفولیو 06:14
-
مدلسازی دستگیره و دریافتکننده پایینی 22:17
-
ادامه مدلسازی دریافتکننده پایینی 10:16
-
مدلسازی دریافتکننده بالایی 11:02
-
ادامه مدلسازی دریافتکننده بالایی 08:59
-
مدلسازی لوله و محافظ دست 12:40
-
مدلسازی مگسک جلو 07:13
-
مدلسازی قنداق و خشاب 13:43
-
مدلسازی قبضه و دریافتکننده بالایی 09:12
-
تکمیل دریافتکنندههای بالایی و پایینی 07:02
-
مدلسازی دوربین 19:58
-
مدلسازی پایه چراغقوه 07:34
-
علامتگذاری درزها - قسمت 1 10:45
-
علامتگذاری درزها - قسمت 2 14:06
-
چیدمان تایلهای UV 11:05
-
افزودن متریالهای پایه 12:49
-
ادامه تکسچرینگ 09:33
-
جزئیات تکسچر و استنسیلها 09:47
مشخصات آموزش
ساخت شخصیت سهبعدی واقعگرایانه
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:74
- مدت زمان :15:13:20
- حجم :15.63GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy