مدلسازی و متحرکسازی یک دریچه علمی-تخیلی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
ساخت انیمیشنهای مکانیکی با جزئیات در بلندر
در این دوره، فرآیند کامل مدلسازی، ریگبندی و متحرکسازی یک دریچه علمی-تخیلی را پوشش خواهیم داد. این نوع دریچه چیزی است که ممکن است در یک ایستگاه فضایی یا یک پناهگاه زیرزمینی پیدا کنید. این دریچه از نظر مکانیکی کاملاً پیچیده است و دارای سه سیستم قفل مجزا و مجموعهای از چرخدندهها است.
مدلسازی عناصر علمی-تخیلی با سطوح سخت
در بخش اول این آموزش، روی مدلسازی تمرکز خواهیم کرد. با شروع از یک دایره، کار را گسترش میدهیم تا هم آبجکت درب اصلی و هم دیوار/کف پشتی را که دریچه به آن متصل میشود، مدلسازی کنیم. کف در دو بخش ساخته خواهد شد تا فضایی برای لغزیدن درب بین آنها وجود داشته باشد. همچنین ساخت مکانیزمهای مختلف قفل و قطعات مکانیکی را آغاز خواهیم کرد.
ریگبندی سریع بدون آرماتور
در بخش دوم آموزش، بر روی ریگبندی تمرکز خواهیم کرد. در دوره قبلی ("ریگبندی مکانیکی یک جت جنگنده در بلندر")، ما به شدت بر روی محدودکننده Transformation و فضای محلی تمرکز داشتیم. در این بخش، از محدودکنندهها و تکنیکهای متفاوتی برای رسیدن به نتیجه مطلوب استفاده خواهیم کرد. همچنین از "فضای جهانی" به عنوان ورودی استفاده میکنیم و خواهیم دید که چگونه میتواند مفید باشد. در پایان، تمام سیستمهای مکانیکی برای انیمیشنسازی سادهتر، ریگبندی خواهند شد.
متحرکسازی مکانیزمها
در نهایت، درب کامل و تمام مکانیزمها را برای باز شدن قفل و گشوده شدن، متحرکسازی خواهیم کرد. ما هر قسمت را با کی فریم موقعیت شروع و پایان هر آبجکت، انیمیت میکنیم. پس از تعیین موقعیت اولیه، انیمیشن را با دستکاری منحنی انیمیشن در ویرایشگر گراف تنظیم خواهیم کرد.
مدلسازی و متحرکسازی یک دریچه علمی-تخیلی
-
مدلسازی دریچه 25 min
-
ریگینگ مکانیزمها 19 min
-
متحرکسازی درب 20 min
مشخصات آموزش
مدلسازی و متحرکسازی یک دریچه علمی-تخیلی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:3
- مدت زمان :None
- حجم :643.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy