مدلسازی و تکسچرینگ اسلحه در Blender و Zbrush و Painter
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- ساخت پراپ از بلاکاوت اولیه تا مجسمه سازی نهایی High Poly
- استفاده از تکنیکهای مختلف برای مجسمه سازی سطوح متفاوت
- استفاده از رویکردهای مختلف برای آنرپ مدل Low Poly
- تکسچرینگ از رنگهای کلی بزرگ تا جزئیات ریز
پیش نیازهای دوره
- انتظار داریم که دانشی کلی در مورد پایپلاینهای هنر بازی داشته باشید.
توضیحات دوره
آیا میخواهید گردش های کاری جدیدی برای ساخت پراپ برای بازیها یاد بگیرید؟ پس مدرس به شما در دوره "مدلسازی و تکسچرینگ اسلحه در Blender و Zbrush و Painter" خوشآمد میگوییم.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:
- رفرنسها را برای ایجاد کانسپتهای جدید ترکیب و هماهنگ کنید.
- پراپها را از بلاکاوت اولیه تا مجسمه سازی نهایی High Poly بسازید.
- از تکنیکهای مختلف برای مجسمه سازی سطوح متفاوت استفاده کنید.
- از رویکردهای مختلف برای آنرپ مدل Low Poly استفاده کنید.
- سطوح مختلف را تکسچر کنید.
چه چیزهایی فرا خواهید گرفت:
- ساخت بلاکاوت از ایدههای اولیه تا مراحل پایانی
- مجسمه سازی سطوح مختلف در Zbrush
- تکنیکهای مختلف UV
- مجسمه سازی از شکل های بزرگ تا جزئیات متوسط و کوچک
- تکسچرینگ از رنگهای کلی بزرگ تا جزئیات ریز
بررسی پروژه دوره:
ما با نگاه کردن به رفرنسهایمان شروع میکنیم و چون یک رفرنس یکپارچه نداریم، ایدههای مختلف را برای ایجاد یک ایده منسجم ترکیب خواهیم کرد. سپس در Blender شروع کرده و با استفاده از آن ایده، یک بلاکاوت کلی میسازیم. مرحله بعد، جزئیات دادن به آن بلاکاوت در Zbrush با استفاده از ذهنیت "بزرگ-متوسط-کوچک" است؛ ما با جزئیات کلی بزرگ شروع کرده و به سمت جزئیات متوسط و ریز پیش میرویم، با توجه به اینکه بسیاری از جزئیات ریزتر میتوانند به صورت پروسیجرال در مرحله تکسچرینگ اضافه شوند. سپس از تکنیکهای مختلفی برای آنرپ مدل Low Poly و Bake کردن و تکسچر در Substance 3D Painter استفاده خواهیم کرد؛ درست مانند هر چیز دیگری، مرحله تکسچرینگ نیز به فازهای بزرگ-متوسط-کوچک تقسیم میشود تا کیفیت و انسجام تضمین شود.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای هنرمندانی است که میخواهند گردش کار خود را در Blender و Zbrush و Substance 3D Painter سرعت بخشیده و مهارتهای خود را بهبود دهند.
چه کسی دانشجوی ایدهآل این دوره نیست؟
این دوره برای افراد کاملاً مبتدی طراحی نشده است.
همین حالا به مدرس بپیوندید:
بنابراین اگر میخواهید برای بازیها پراپ بسازید، همین حالا به او بپیوندید و مهارتهای خود را به سطح بالاتری ببرید. فراموش نکنید که سرمایهگذاری روی خودتان، برای تمام عمرتان نتیجه خواهد داد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مدرس این دوره را برای دانشجویان مدلسازی سهبعدی سطح متوسط طراحی کرده که میخواهند تکنیکهای جدیدی برای ساخت پراپ برای بازیها کشف کنند.
مدلسازی و تکسچرینگ اسلحه در Blender و Zbrush و Painter
-
مقدمه 01:22
-
دانلود فایلهای پروژه 01:06
-
رفرنسها و بلاکاوت 31:12
-
جزئیات سطح متوسط در بلاکاوت 33:41
-
تکمیل بلاکاوت 19:56
-
مجسمه سازی چوب خشن 39:10
-
اولین مرحله مجسمه سازی فلز 21:40
-
جزئیات سطح فلز 19:20
-
طراحی تزئینات روی فلز 29:50
-
مجسمه سازی نهایی چوب 22:26
-
مجسمه سازی پایه پارچه پیچیدهشده 27:24
-
مجسمه سازی چرم و پارچه 36:16
-
ساخت مدل Low Poly 42:54
-
آنرپ کردن مدل Low Poly 43:56
-
Bake کردن مدل High Poly 21:36
-
تکسچرینگ دسته چوبی 35:19
-
جزئیات متوسط چوب 29:42
-
تعریف تکسچر پارچه 39:21
-
تکسچرینگ پایه چرم 36:16
-
تعریف سطح فلز 46:36
-
تنوع تکسچر چوب 23:59
-
تنظیمات نهایی 20:23
-
متشکرم 01:53
مشخصات آموزش
مدلسازی و تکسچرینگ اسلحه در Blender و Zbrush و Painter
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:23
- مدت زمان :10:25:18
- حجم :9.73GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy