متریالها در آنریل انجین 5: متریالهای VFX - بخش 3
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- درک ساختارهای اولیه و پیشرفته برای ساخت متریالهای VFX در UE5 از ابتدا
- بررسی عمیق موضوعات مختلف مانند متریالهای احتراق و آب همراه با مثالهای عملی
- یادگیری بهترین شیوههای استاندارد صنعتی برای ابزارها و گردش کار متریالهای VFX
- یادگیری اینکه کجا و چگونه متریالهای خود را برای بهترین عملکرد در لحظه بهینهسازی کنیم.
توضیحات دوره
به بخش سوم از دوره کامل متریالهای آنریل انجین 5 مدرس در یودمی خوش آمدید. این دوره در ادامه بخش 1 (متریالهای محیطی) و بخش 2 (متریالهای پوشش گیاهی متحرک با World Position Offset)، به بررسی متریالهای افکتهای بصری (VFX) میپردازد و از تکسچرها و محاسبات شیدر برای شبیهسازی افکتهای دنیای واقعی استفاده میکند. در طول 8.5 ساعت آموزش، که به ویدئوهای کوتاه 10 تا 15 دقیقهای تقسیم شده است، ما همه چیز را از مبانی اتمسفریک مانند متریالهای پرتوهای نور و مه، تا آتش، دود، آب و جادو پوشش میدهیم.
هر فصل شامل مثالهای عملی متعدد، پر از کامنتهای مفید و همچنین یک ویدئو آموزشی مرتبط است که به تفصیل توضیح میدهد چه کاری و چرا انجام میشود. بنابراین شما هم تکنیکها را یاد میگیرید و هم یک پایه دانشی از مفاهیم اولیه و اساسی ایجاد میکنید که به شما امکان میدهد در آینده شیدرهای خود را بسازید.
با استفاده از شیوههای استاندارد صنعتی حاصل از 15 سال سابقه حرفهای مدرس، شامل 5 سال تدریس هنر بازی در مقطع کارشناسی ارشد، این دوره کاربردهای مختلف تکسچرها، محاسبات شیدر مبتنی بر UV، پارامترها و انیمیشن را پوشش میدهد. این دوره شما را کاملاً مجهز میکند تا به صحنههای ریلتایم خود در آنریل انجین 5، جان و افکتهای بصری ببخشید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هر کسی که میخواهد درباره متریالهای پیشرفته VFX در UE5 بیشتر بیاموزد.
متریالها در آنریل انجین 5: متریالهای VFX - بخش 3
-
مقدمه 07:48
-
پرتوهای نور - تنظیمات تکسچر 10:35
-
پرتوهای نور - حرکت دادن تکسچرها 12:32
-
پرتو نور - گرادیان UV 08:32
-
پرتو نور - محو شدن در عمق 14:28
-
پرتو نور - فرنل 18:48
-
ذرات گرد و غبار 07:25
-
صفحات مه 13:00
-
اعوجاج UV 16:07
-
آتش استایلایز شده 10:25
-
شعله شمع - تکسچر 13:53
-
شعله شمع - WPO 12:52
-
شعله شمع - دود 10:05
-
دود با WPO - راهاندازی 07:53
-
دود با WPO - شیدر 20:44
-
لایتمپ 6d - راهاندازی 13:12
-
شیدر لایتمپ 6D 17:58
-
آتش کمپ - شیدرها 19:20
-
آتش کمپ - نورپردازی ساختگی 07:01
-
فلیپبوک مش رعد و برق 15:14
-
آب کدر ساده 11:29
-
آب شفاف 06:28
-
شفافیت و فرنل 10:00
-
شکست نور 05:29
-
محو شدن در عمق 05:24
-
بازتابهای SSR و Planar 08:47
-
کیوبمپها 14:42
-
جمعبندی مبحث بازتابها 04:59
-
WPO 09:57
-
راهاندازی عمق ثابت 08:36
-
شیدر عمق ثابت 07:36
-
راهاندازی Flowmap 12:44
-
رنگآمیزی ورتکس Flowmap 08:36
-
آب تکلایه 10:06
-
مقایسه Flowmap 08:31
-
امواج Gerstner 04:03
-
VAT اقیانوس 09:09
-
فلیپبوک ارتفاع اقیانوس 08:17
-
اقیانوس ترکیبی 09:03
-
باران - WPO 06:51
-
باران - پاشش آب و موجها 08:38
-
زمانبندی پورتال 12:17
-
کره پورتال 12:12
-
قوسهای پورتال 11:48
-
تونل پورتال 07:33
-
صفحه پورتال 08:10
-
پورتال آتشین 08:16
-
کارت اسنپ 14:43
-
جمعبندی و نتیجهگیری 04:08
مشخصات آموزش
متریالها در آنریل انجین 5: متریالهای VFX - بخش 3
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:49
- مدت زمان :08:36:24
- حجم :10.21GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy