طراحی موتور V6: مسترکلاس پروژه واقعی SolidWorks
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- چگونه قطعات پایهای را با استفاده از SolidWorks طراحی کنید.
- کاملًا عملی: همزمان با مدرس همراه شوید.
- نحوه استفاده از SolidWorks در طراحی مهندسی را بیاموزید.
- با نرمافزار SolidWorks آشنا شوید.
پیش نیازهای دوره
- نیازی به دانش قبلی از SolidWorks نیست.
- نرمافزار مورد نیاز: SolidWorks 2017 یا نسخههای بالاتر
توضیحات دوره
1. طراحی سهبعدی کاربردی
SOLIDWORKS یک ابزار طراحی پارامتریک ماژولار و آسان است که امکان ویرایش آسان طرح در هر مرحله از فرایند طراحی را فراهم میکند. گرافیک RealView اجازه میدهد طرح خود را در زمان واقعی مصورسازی کنید، در حالی که PhotoView 360 میتواند تصاویر رئال و انیمیشنهای پیشرفته تولید کند. این ابزارها نمایی عالی از ظاهر نهایی طرح بدون ساخت نمونه واقعی فراهم میکنند و در ارائه به مشتریان بسیار مفید هستند. میتوانید هر قسمت از طرح را جداگانه مشاهده کنید، خواص جرم دقیق را بررسی کنید و تداخلها را شناسایی کنید. این بدان معنا است که نیاز نیست قبل از دیدن خطاها، محصول را ساخته یا تولید کنید، در نتیجه زمان و هزینه صرفهجویی میشود و تعداد نمونههای اولیه کاهش مییابد. تمام این موارد روند طراحی را سریعتر و بهرهوری شما را افزایش میدهد.
2. سازگاری با مشتریان و تامینکنندگان
انتخاب سیستم CAD که در سطح جهانی شناخته شده باشد، اهمیت زیادی دارد. به دلیل محبوبیت SOLIDWORKS، احتمال اینکه رقبای، تامینکنندگان یا مشتریان از آن استفاده کنند بسیار بالا است. این امر نیاز به ترجمه فایل بین سیستمهای مختلف را کاهش میدهد، زمان را صرفهجویی میکند و خطاهای احتمالی را کم میکند. این موضوع کار با مشتریان و تامینکنندگان را بسیار آسانتر میکند، کارایی بیشتری دارد، و همکاری در فضای سهبعدی نتایج بهتری را رقم میزند.
3. اپلیکیشن های داخلی
SOLIDWORKS یک نرمافزار CAD سهبعدی بسیار پرکاربرد است که ابزارهای تحلیلی و خودکارسازی طراحی تلفیقی دارد. این امکانات به شبیهسازی رفتار فیزیکی مانند سینماتیک، دینامیک، تنش، تغییرشکل، ارتعاش، دما و جریان سیال کمک میکنند و برای انواع طراحی مناسب است.
سازمانهایی با تیمهای طراحی بزرگتر میتوانند از نرمافزار مدیریت داده محصول (PDM) بهرهمند شوند که به طور کامل با SOLIDWORKS یکپارچه است. سیستمهای PDM فراتر از سادهسازی و نگهداری فایلها کار میکنند؛ میتوانند قطعات موجود را برای استفاده مجدد پیدا کنند، یعنی از صرف زمان بیمورد جلوگیری میکنند. همچنین لیستهای مواد برای برآورد هزینه تولید میسازند و اطلاعات را به برنامهریزی منابع تولید (MRP) میفرستند. نرمافزارهای پیشرفته PDM حتی فرآیندهای کنترل تغییرات را خودکار میکنند تا مطمئن شوند اطلاعات قدیمی یا منتشر نشده به کارخانه یا تامینکنندگان ارسال نمیشود.
4. کاهش زمان یادگیری
زمان برابر با پول است، و به همین دلیل سریع بودن، ساده بودن و کاربر پسند بودن در نرمافزارهای CAD اهمیت دارد. SOLIDWORKS یک رابط کاربری یکنواخت دارد که فرآیند طراحی از شروع تا پایان به صورت منطقی و پیوسته جریان دارد. آموزشهای داخلی و پیشنصبهای امکانات طراحی، روند طراحی سریع و بدون استرس را تضمین میکنند. اگر نیاز به کمک بیشتری دارید، Cadtek بخشی از گروه Solid Solutions است که ارائهدهنده آموزش مجاز و مورد تایید برای تمامی محصولات SOLIDWORKS میباشد. در نقاط مختلف در انگلستان، دورههای آموزشی حضوری با مدرس مجرب ارائه میشود که مناسب نیازهای مختلف است. ساختار دورههای آموزش ما انعطافپذیر است تا مشتریان بتوانند مسیر یادگیری مناسب با نیازهای خاص صنعت خود را طی کنند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- کسانی که میخواهند SolidWorks را از صفر یاد بگیرند.
طراحی موتور V6: مسترکلاس پروژه واقعی SolidWorks
-
مقدمهای بر دوره 02:23
-
بازخورد دوره در Udemy 00:14
-
مقدمهای بر Solidworks 05:31
-
بازخورد دوره در Udemy 00:14
-
مقدمهای بر ابزارهای اسکچ 01:03
-
خط و مستطیل 10:25
-
قوس دایرهای، بیضی 10:15
-
ابعاد و روابط 12:13
-
Slots Polygon و Fillets 12:30
-
Sketch Modifiers 10:06
-
Sketch Modifiers - بخش 2 12:32
-
مقدمهای بر مدلسازی قطعه 01:15
-
Extrudes Boss 15:47
-
ویژگیهای Cuts 14:11
-
مقدمه 01:27
-
قطعه در SolidWorks 00:23
-
رابط کاربری پایه و نکات SolidWorks 01:51
-
طراحی سطح جلوی بلوک 06:04
-
ویژگی پایه Extruded Boss 01:02
-
Cut اکسترود شده برای تولید سیلندرها 03:33
-
برش با استفاده از کانتورها 06:26
-
ویژگیهای Mirror و Rib 07:42
-
ویژگی کپی برای تولید نیمه دوم 03:22
-
ساخت slots 06:59
-
Fillet کردن لبهها 06:20
-
تغییر ظاهر 00:49
-
ساخت بدنه پیستون 05:16
-
الگوی خطی برای ساخت اسلات های حلقهای 06:46
-
Fillet کردن لبهها 03:44
-
اکسترود شاتون (بالایی) 06:16
-
ساخت اسلات ها 04:45
-
ایجاد سوراخها و Filleting 06:08
-
شاتون (پایینی) 08:50
-
پین پیستون 03:46
-
مونتاژ قطعات 03:47
-
بدنه اسبک خودرو 04:30
-
برش اکسترود شده و موربسازی 06:55
-
چرخ اسبک 03:23
-
پین اسبک 04:19
-
پین اسبک (طولانی) 02:47
-
ساخت اسمبلی 09:01
-
مقدمه 01:04
-
ساخت بدنه با اکسترود 06:02
-
برش لافت برای ساخت کانال 04:35
-
تکرار کانالها با الگوی خطی 02:39
-
استفاده از Hole Wizard 07:00
-
سوراخها در سطح پایین 04:34
-
الگوی خطی و Filleting 07:59
-
مدلسازی میللنگ 08:09
-
الگوی خطی برای ساخت میللنگ 06:16
-
مدلسازی بدنه کاپ روغن 07:50
-
Filleting و ایجاد نقاط 05:20
-
ابزار Hole Wizard، شیبسازی و پوستهسازی 07:51
-
بوش میللنگ 03:30
-
مونتاژ بلوک پایین 04:40
-
کپی هممحور 08:35
-
مقدمهای بر منیفولد اگزوز 00:56
-
طراحی پایه 07:26
-
پایه پریچ مرزی 09:22
-
ساخت نسخه دوم 06:29
-
طراحی منیفولد ورودی 05:36
-
طراحی در صفحه مرجع 06:14
-
پایه پریچ مرزی و پوسته 04:22
-
Filleting و ویژگی Combine 08:38
-
میللنگ 08:20
-
فنر اسبک 08:39
-
سوپاپ 04:57
-
خار میل سوپاپ 06:04
-
بوش میل سوپاپ 02:13
-
اتصال میللنگ و بوشهای آن 06:47
-
قرار دادن واشرها 04:50
-
اضافه کردن سوپاپها و فنرها 08:08
-
قرار دادن تمام سوپاپها و فنرها 04:07
-
مکانیزم بلبرینگ کم فالوور 06:09
-
درج مجموعههای اسبک خودرو 07:01
-
قرار دادن تمامی زیرمونتاژها 09:02
-
مکانیزم عملگر سوپاپ 02:49
-
معرفی کاور سوپاپ 00:46
-
ابزار Hole Wizard 03:44
-
برش، شیبسازی و فیلتراسیون 08:24
-
مقدمهای بر کاور جلو 00:36
-
طراحی بدنه کاور 04:53
-
اکسترود و Draft 03:24
-
Fillet و Shell 05:44
-
مونتاژ بلوک فوقانی - قسمت 1 08:34
-
مونتاژ بلوک فوقانی - قسمت 2 09:34
-
مونتاژ بلوک فوقانی - قسمت 3 09:19
-
مونتاژ بلوک فوقانی - قسمت 4 09:56
-
مونتاژ بلوک فوقانی - قسمت 5 10:00
-
طراحی نوک فیلتر هوا 04:04
-
پایه پریچ لافت شده 06:08
-
طراحی بدنه توربو هوایی 05:34
-
پایه پریچ مرزی 05:43
-
ویژگیهای سطح 07:58
-
مقدمهای بر چرخدنده تسمه 00:47
-
پایه پریچ چرخان 02:19
-
الگوی دایرهای برای تعدد شیارها 06:23
-
چرخدنده تسمه دوم 04:02
-
قرار دادن کاورها 07:17
-
اتصال چرخهای تسمه 07:49
-
عملکرد موتور V6 02:25
-
قطعات هوا و منیفولد ورودی 08:36
-
اسکچ سهبعدی و اسلاپ برای ساخت لوله 05:25
-
لوله دوم 06:59
-
اضافه کردن منیفولد اگزوز 04:59
-
اتصال فیلترها و تنظیم شفافیت 07:12
-
ساخت ویدئوهای انیمیشن 08:12
-
ویرایش ویدئوی انیمیشن 06:43
-
انیمیشن پیستونهای V6 09:08
-
تحلیل MBD بر روی پیستونهای V6 07:13
-
انیمیشن راکر 07:04
-
انیمیشن سوپاپ راکر 07:00
-
تحلیل MBD سرسیلندر 09:52
-
میللنگ اصلاح شده در تحلیل MBD 03:49
-
مونتاژ پیستون برای MBD 05:02
-
اتصال مجموعه پیستون 05:31
-
تحلیل انحراف در مجموعه پیستون 07:48
-
ایجاد طرحبندی نقشه قطعات 03:16
-
ابعادگذاری در صفحه 08:16
-
نمای جزئی و مقطعی 08:48
-
ایجاد تصاویر و نمای قطعه 08:06
-
تصاویر نهایی موتور V6 10:13
مشخصات آموزش
طراحی موتور V6: مسترکلاس پروژه واقعی SolidWorks
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:مقدماتی
- تعداد درس:122
- مدت زمان :12:13:48
- حجم :8.88GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy