سایهزنی روی کلاهخود علمی-تخیلی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در مسیر هر هنرمند دیجیتال، لحظهای خاص فرا میرسد که وسوسه طراحی، ساخت، تکسچرینگ و سایهزنی کلاهخود یک سرباز فضایی غلبه میکند. این لحظه اکنون است. لحظهای برای الهام گرفتن از طراحیهای عظیم سربازان فضایی در سبک علمی-تخیلی که شرکتهایی مانند بلزارد و همین طور آثار مایکل نحش، ویتالی بولگارو، فاوستو دی مارتینی و بقیه استفاده میکنند. در حقیقت، هنر ساخت سطوح سخت و طراحی فضای دریایی-نظامی علمی-تخیلی بسیار جذاب است. پس بیایید کمی خلاقیت نشان دهیم و نمونههای خودمان را بسازیم!
UV Unwrapping
مثل بستهبندی کاغذ برای هدیه، UVs برای مدلهای سهبعدی هستند. برای نقاشی روی تکسچرها، باید UVs را مسطح و صاف کنیم. بهترین حالت این است که نتیجه بهینهای در جهت چگالی تک پیکسلی (texel density) حاصل شود که نشاندهنده مقدار رزولوشن تکسچر است که روی UVs مدل اعمال میشود. در این دوره از افزونه Texture Atlas برای تلفیق UVs آبجکت جداگانه استفاده خواهیم کرد، تا فضایی UV منسجم ایجاد کنیم.
Texture Painting
سیستم نقاشی در بلندر امکان نقاشی مستقیم روی مدل سهبعدی را فراهم میکند، که اغلب نسبت به روند سنتی نقاشی در فضای دوبعدی برتری دارد، که بلندر نیز قابلیت ارائه آن را دارد. با استفاده از این ابزارها، رنگ اولیه، decals و نقشه تکسچر تابش را روی مدل خواهیم کشید.
Map Baking
ابزارهای نورپردازی مانند انسداد محیطی و نقشههای حفرهای (dirty vertex)، میتوانند روی UVs آبجکت به عنوان تکسچرهای تکمیلی Baking شوند. در این دوره، چندین نقشه را Baking کرده و برای جزئیات پارگی و ساییدگی روی متریال کلاهخود نظامی استفاده خواهیم کرد.
ایجاد متریال
این بخش هسته دوره است. در این قسمت، به صورت عمیق وارد نودهای سایهزنی Cycles در بلندر میشویم تا متریال پیچیده و در عین حال انعطافپذیر بسازیم که واقعگرایانه حس لمس و ساختارشکنی سطوح واقعگرایانه را القا میکنند. سه نوع فلز: رنگ شده، تینت شده و ساده همراه با جزئیات آسیب و گردوغبار گرفته بررسی میشود. متریال دیگر شامل چرم، تابش نور LED، و لنزهای شیشهای هستند.
امید ما از پایان دوره این است که شما پس از آن درک پیشرفتهای در ساخت متریال کسب کنید. مهارتی که بتوانید در تمامی پروژههای CG خود برای ایجاد سطوح خیرهکننده و ملموس با کمک CC Attribution به کار بگیرید
سایهزنی روی کلاهخود علمی-تخیلی
-
آمادهسازی UV 9 min
-
درک UV Unwrapping 9 min
-
Unwrapping بخشهای بزرگ - بخش 1 10 min
-
Unwrapping بخشهای بزرگ - بخش 2 - تایملپس 6 min
-
Unwrapping جزئیات کوچک 8 min
-
یکپارچهسازی UVs با Texture Atlas 24 min
-
آزمون UV Unwrapping None
-
نقاشی رنگهای اولیه 16 min
-
Map Baking 13 min
-
Decals 21 min
-
آزمون تکسچرها None
-
راهاندازی نور 12 min
-
اساس فلز رنگ شده 14 min
-
سایش و آسیب فلز رنگ شده 31 min
-
گردوغبار فلز رنگ شده 14 min
-
فلز تینت شده 21 min
-
فلز خام 19 min
-
تخصیص متریال مختلف 11 min
-
چرم 11 min
-
LEDs و لنز شیشهای 21 min
-
آزمون سایهزنی None
مشخصات آموزش
سایهزنی روی کلاهخود علمی-تخیلی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:21
- مدت زمان :None
- حجم :3.98GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy