ملزومات صدای بازی - طراحی SFX و صدا برای بازیهای ویدئویی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- یاد میگیرید چگونه با استفاده از تکنیکهای ضبط foley حرفهای، یک افکت صدای مشت زدن سفارشی ایجاد میکنید که آماده یکپارچهسازی در موتورهای بازی باشد.
- مهارتهای میکس صدا و پردازش افکتها را برای تولید افکتهای واقعگرایانه صدای شمشیر در محیطهای بازی توسعه میدهید.
- صداهای بینقص و چرخهای برای عناصر پویای بازی مانند جتپکها طراحی میکنید و گیمپلی بدون وقفه را افزایش میدهید.
- تکنیکهای تولید صداهای جذاب لیزری را با استفاده از افکتهای صوتی خلاقانه مناسب برای بازیهای علمی تخیلی یاد میگیرید.
- مهارتهای خود را در پیادهسازی و تست صداهای سفارشی در موتورهای مختلف بازی بهبود میبخشید و مطمئن میشوید که سازگاری و کیفیت لازم را دارند.
- به ابزارهای ضروری پردازش صدا برای دستکاری ویژگیهای صوتی و دستیابی به افکتهای صوتی دلخواه مسلط میشوید.
- روشهای نوآورانهای را برای ضبط و تبدیل صداهای روزمره به داراییهای صوتی جذاب برای بازیها بررسی میکنید.
- تواناییهای خود در طراحی صدا را افزایش میدهید و قادر به ایجاد بومهای صوتی (soundscapes) متمایز و به یادماندنی برای پروژههای بازی خود خواهید بود.
پیشنیازهای دوره
- برخی تجربه در کار با موتور بازیسازی مانند یونیتی، آنریل یا Godot برای افزودن افکتهای صوتی خود مفید خواهد بود، اما ضروری نیست.
- برای ورود به این دوره نیازی به تجهیزات پیشرفته ندارید. ما تمام ضبطهای صوتی را از دروس خود ارائه خواهیم داد که میتوانید در بازیهای خود استفاده کنید و به شما نشان خواهیم داد که چگونه میتوانید موارد آنلاین بیشتری پیدا کنید.
- اما اگر آمادهاید که آستینهایتان را بالا بزنید و موارد خودتان را بسازید (که بسیار لذتبخش است!)، تنها چیزی که نیاز دارید، موبایلتان است.
توضیحات دوره
آیا آمادهاید تا صدای بازیتان را به سطح بالاتری ببرید؟
چه از بررسی کتابخانههای صوتی بیروح خسته شدهاید و چه تنها مشتاقید تا سیگنیچر شخصی خود را روی موسیقی بازیها بگذارید، ما ماجراجویی مناسبی برای شما داریم.
شما به دنیای foley و پردازش صدا وارد میشوید بدون اینکه نیاز به مدرک دکترا در مهندسی صدا داشته باشید. ما درباره صداهای DIY صحبت خواهیم کرد که بازیهای شما را پر از اصالت خواهند کرد.
آیا تا به حال تعجب کردهاید که چگونه صدای مشت زدن بسازید که واقعاً بتواند یک اژدها را از پا درآورد؟ یا صدای برخورد شمشیری که از ترس بر تن بازیکنها فرود میآید؟ ما درباره ضبط صداهای خام تا میکس آنها به افکتهای جذاب به شما آموزش میدهیم. ما همچنین درباره لیزرها و جتپکها صحبت خواهیم کرد. چرا که چه کسی نمیخواهد یک حس علمی تخیلی خوب داشته باشد؟
دیگر سردرگمی در مورد کمپرسورها، EQs و ریوربها وجود ندارد. ما افکتهای صوتی را به روشی توضیح میدهیم که مغز شما را هنگ نکند. همه چیز مربوط به لذت بردن و یادگیری آسان است، با پروژههای عملی فراوانی که صدای شما را از استودیو به صفحهنمایش منتقل میکند.
و چون میدانیم شما میخواهید آثار خود را در عمل ببینید، ما شما را در یکپارچهسازی این صداها در موتورهای بازی سازی محبوب (آنریل، یونیتی و Godot) راهنمایی خواهیم کرد. ایجاد یک صدای خوب یک موضوع است؛ شنیدن آن در محیطی که برایش ساخته شده موضوع دیگر است.
نیازی به تجهیزات پیشرفته برای ورود به این دوره ندارید. ما تمام ضبطهای صوتی از دروس خود را ارائه خواهیم داد که میتوانید در بازیهای خود استفاده کنید. ما همچنین به شما نشان خواهیم داد که چگونه میتوانید موارد آنلاین بیشتری پیدا کنید.
اما اگر آمادهاید که آستینهایتان را بالا بزنید و خودتان بسازید، تنها چیزی که نیاز دارید، موبایلتان است.
شما به مدت زمان نامحدود به دوره دسترسی کامل خواهید داشت. سازندگان این دوره در مدلسازی و کدنویسی، واجد شرایط و باتجربه هستند، بنابراین قادر به توضیح مفاهیم پیچیده به زبان ساده و سرگرمکننده هستند.
پس، آیا آمادهاید تا استاد دنیای صوتی بازیهای خود باشید؟ بیایید سر و صدا کنیم و دنیای دیجیتال خود را با صداهایی که به طور منحصربهفرد متعلق به شما هستند جانبخشی کنیم. به ما اعتماد کنید، بازیهای شما به زودی فوقالعاده خواهند بود!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره برای کسانی که تجربهای در توسعه بازی دارند و به دنبال منحصر به فردتر کردن بازیهای خود هستند بسیار مناسب است.
- اگر شما تجربهای با موتورهای بازیسازی دارید، عالی است، اما اگر در ضبط و میکس صدا تازهکار هستید باز هم از دوره بهره خواهید برد.
- همچنین اگر به یادگیری بیشتر درباره پردازش صوتی علاقهمند هستید، ایدهآل است. (نگاهی واقعی به پشت صحنه در مورد اینکه چگونه افکتهای صوتی در بازیها و فیلمهای موردعلاقهتان تولید میشوند.)
ملزومات صدای بازی - طراحی SFX و صدا برای بازیهای ویدئویی
-
به این دوره خوش آمدید 01:22
-
کامیونیتی و پشتیبانی 01:26
-
نصب Audacity 01:55
-
مقدمه بخش - ایجاد اولین صدای شما 00:31
-
آشنایی با Audacity 07:44
-
منبعیابی یک افکت صوتی 05:03
-
Trim کردن صدا در Audacity 04:19
-
افزودن افکتها در Audacity 11:51
-
اکسپورت از Audacity 10:02
-
مقدمه بخش - ایجاد صدای مشت با Foley 00:48
-
تجهیزات ضبط 19:58
-
آشنایی با Foley 13:56
-
استخراج برداشتها با Audacity 12:46
-
نصب Reaper 03:22
-
آشنایی با Reaper 15:46
-
ترتیب عناصر صوتی ما 17:20
-
ایجاد یک میکس ابتدایی 10:09
-
مقدمه بخش - یادگیری میکس - صدای چرخش شمشیر 00:45
-
جمعآوری عناصر صوتی 10:09
-
ترتیببندی با مرجع ویدئویی 09:21
-
اسکالپتینگ با Equalization 13:17
-
کاهش نویز در Reaper 09:15
-
بلند کردن صدا با فشردهسازی 12:53
-
آشنایی با Pitch 06:19
-
افزودن هارمونی با Pitch 12:02
-
افزودن فضا با ریورب 13:56
-
تکرار با تأخیر 10:26
-
تکمیل میکس ما 10:10
-
اکسپورت صدای ما 15:45
-
بازبینی صدای مشت ما 18:13
-
مقدمه بخش - چرخش - ایجاد صدای جتپک 01:11
-
جمعآوری عناصر صوتی 13:42
-
ترتیب عناصر صوتی 04:30
-
میکس صدای ما 08:36
-
اشباع صداها با دیستورشن 09:19
-
حلقه کردن صدای جتپک ما 05:13
-
مقدمه بخش - افکتهای جالب - ایجاد صدای لیزر 00:57
-
جمعآوری عناصر صوتی 08:31
-
سنتز صدا 08:19
-
بلند شدن با فلنجر 05:45
-
فش فش کردن با فازر 03:51
-
خودکارسازی ترکهای ما 07:22
-
تکمیل صدای ما 09:15
-
مقدمه بخش - پیادهسازی صداها در موتورهای بازی 00:50
-
پیادهسازی صداها در یونیتی 06:53
-
پیادهسازی صداها در آنریل 05:55
-
پیادهسازی صداها در Godot 03:35
-
پایان دوره 01:10
مشخصات آموزش
ملزومات صدای بازی - طراحی SFX و صدا برای بازیهای ویدئویی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:48
- مدت زمان :06:25:43
- حجم :5.5GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy