دوره آموزشی
دوبله زبان فارسی
بوت کمپ 2025 ادوبی افتر افکت: از مبتدی تا پیشرفته
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت
- درک جامع ادوبی افتر افکت با مهارت کار در انیمیشن و ویژوال افکت ها
- کشف خلاقیت خود با بیش از 50 پروژه تعاملی، از سطوح مبتدی تا پیشرفته
- یافتن نحوه ایجاد موشن گرافیک های جذاب که ویدئوهای شما را غنی می کند با پیروی از روشی واضح و کاربرپسند
- استفاده از تکنیک های پیشرفته کامپوزیشن برای ایجاد افکت های ویدئویی نفس گیر
- درک تکنیک های تخصصی ویژوال افکت مانند ردیابی حرکت، ردیابی دوربین، کلید زنی کروما، روتوسکوپی، تثبیت کننده و غیره
- فتح ویژوال افکت ها برای متحول کردن ویدئوها و موشن گرافیک خود
- بررسی عمیق فضای کاری سه بعدی و تسلط به دوربین ها، نورها، سایه ها و پروژه های گرافیکی سه بعدی
- یادگیری ایمپورت و متحرک سازی گرافیک های برداری ایلاستریتور به صورت یکپارچه
- بررسی هنر انیمیشن متنی پیشرفته در دو بعدی و سه بعدی
- همگام بودن با جدیدترین تکنیکهای طراحی واکنش گرا
- و خیلی موارد دیگر که شما را در مسیر تبدیل شدن به متخصص برجسته موشن گرافیک، ویژوال افکت و کامپوزیشن قرار می دهد.
پیش نیازهای دوره
- بدون نیاز به دانش قبلی در After Effects، جلوههای بصری یا موشن گرافیک
- نسخهای قابل استفاده از After Effects ترجیحاً CC 2022 تا 2025
- تمام فایلهای پروژه در نسخههای After Effects CC 2025، 2024، 2020 و CC 2019 موجود است
توضیحات دوره
آنچه خواهید آموخت:
- اصول و تکنیک های پیشرفته طراحی انیمیشن و موشن
- چگونه پروژه های کامل موشن گرافیک را طراحی و متحرک کنیم؟
- تسلط به تبدیل ها، انیمیشن های پیچیده و ویژوال افکت های داخلی
- مهارت در روتوسکوپی، کلید زنی کروما، ردیابی دوربین و موارد دیگر
- ترکیب تکنیک های کامپوزیشن با ویژوال افکت و موشن گرافیک ها
تکنیک ها و مهارت های عملی:
- اولین ویدئوی موشن گرافیک خود را می سازید.
- مسیرهای موشن پیچیده را توسعه داده و از درون یابی مکانی و زمانی استفاده می کنید.
- تکنیک های کلیدی انیمیشن سازی، انیمیشن سه بعدی و کار با دوربین های سه بعدی را می آموزید.
- به آخرین ویژگی های شکل، انیمیشن متن و ابزارهای Puppet مسلط می شوید.
- اینفوگرافیک های متحرک جذاب و نمودارهای مصورسازی داده طراحی می کنید.
- طرح خود را با ماسک ها، افکت ها و تکنیک های پیشرفته ردیابی موشن، کامپوزیت می کنید.
تکنیک های عمیق:
- شکل های پیچیده، مرکب و بازیه را دستکاری می کنید.
- برای آزادی خلاقانه از جدیدترین ویژگی های شکل استفاده می کنید.
- انیمیشن متنی مخصوص کاراکترها را پیاده سازی کرده و عناوین معاصر ایجاد می کنید.
- به ابزارهای Puppet برای انیمیشن های واقع گرایانه مسلط می شوید.
- به عبارات مربوط به موشن گرافیک های پویا می پردازید.
کاربرد واقعی:
- مهارت های مورد تقاضا برای فریلنسری یا فروش انیمیشن های شما
- ایده آل برای ایجاد ویدئوهای حرفه ای برای پلتفرم های مختلف
- بینش تنظیمات اکسپورت بهینه برای یوتیوب، Vimeo و فیسبوک
کاربردهای عملی:
- اینفوگرافیک های متحرک و نمودارهای مصورسازی داده طراحی می کنید.
- از پریست های انیمیشن منحصر به فرد استفاده می کنید، آن ها را اصلاح کرده و ایجاد می کنید.
- با ماسک ها و افکت ها کامپوزیت کرده و داستان سرایی خود را تقویت می کنید.
- به روتوسکوپی و کلید زنی کرومای صفحه سبز آبی برای کامپوزیت های حرفه ای مسلط می شوید.
- گرافیک های برداری را از ادوبی ایلاستریتور ایمپورت و متحرک می کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است:
- تازه کارانی که به دنیای افتر افکت قدم می گذارند و مشتاق هستند مهارت های اصلی کامپوزیشن، ویژوال افکت ها و موشن گرافیک ها را بیاموزند.
- کاربران متوسط افتر افکت که به دنبال اصلاح هنر خود، کشف تکنیک های جدید و ارتقای مهارت های خود در تولید ویدئو هستند.
- سازندگان یوتیوب که می خواهند ویدئوهای خود را با موشن گرافیک های پالیش شده، عناوین جذاب، Lower Thirds حرفه ای و VFX پویا بهبود بخشند.
- ویرایشگرهای ویدئو با هدف ارتقای پروژه های خود با ویژوال افکت های درجه یک و موشن گرافیک های جذاب
- طراحان موشن گرافیک که به دنبال گسترش پورتفولیوی خود و ماندن در صدر روندهای این صنعت هستند.
- هنرمندان موشن گرافیک که مشتاق هستند تا عمیق تر در قلمرو طراحی موشن گرافیک ناوبری کنند و از طریق انیمیشن به آثار هنری خود جان بدهند.
بوت کمپ 2025 ادوبی افتر افکت: از مبتدی تا پیشرفته
-
به بوتکمپ After Effects خوش آمدید 02:49
-
ارتقای دوره CC 2025 01:05
-
آماده شدن برای شروع اولین انیمیشن خود 03:53
-
اولین انیمیشنها و جلوههای بصری شما 01:10
-
بررسی عمیق برای مبتدیان - دریافت گرافیک ها 05:25
-
بررسی عمیق برای مبتدیان - ایجاد اولین موشن گرافیک های خود 12:04
-
CC 2023/25: رندر کار شما و آپلود در سوشیال مدیا 04:59
-
VFX برای مبتدیان - تغییر رنگ ها در ناحیه ویدئویی تعریف شده 08:52
-
رابط افتر افکت - فضاهای کاری 05:15
-
فریم ها و ثانیه ها در تایم لاین 03:04
-
ناحیه کاری - برای چیست؟ 03:58
-
سوئیچ های مهم و موارد دیگر 01:49
-
وقتی فیلمها گم میشوند - دوباره لینک کردن فیلمها 03:41
-
ویرایشگر میانبرهای صفحه کلید ویژوال 09:47
-
معرفی Speed Control 01:09
-
چگونه ویژگی های لایه را متحرک کنیم؟ 20:00
-
چگونه لایهها را به ترتیب توالی دهیم؟ 04:03
-
چگونه انیمیشن خود را در یک مسیر موشن آسان کنید؟ 05:29
-
کنترل سرعت در مسیر موشن - نمودار سرعت 09:17
-
کنترل مقادیر برای اندازه - نمودار مقدار 06:35
-
تمرین: چرخاندن چرخ با rotation و نمودار مقدار 08:08
-
معرفی درونیابی کیفریم 07:11
-
معرفی سرعت (Velocity) 02:17
-
تکالیف: انیمیشنهای بهتر با استفاده از نمودار سرعت/مقدار 02:26
-
متحرک سازی تصاویر در After Effects CC 01:48
-
چگونه متحرک سازی کنیم؟ - یک متد 3 مرحله ای 03:03
-
صحنه 1 - ویدیوی توضیحی - انیمیشن کامیون (بخش 1) 10:18
-
صحنه 1 - ویدیوی توضیحی - انیمیشن کامیون (بخش 2) 10:03
-
عملیات - چگونه گرافیک را bend کنیم؟ 07:08
-
عملیات - چگونه از مقیاسبندی غیرمرتبط استفاده کنیم؟ 09:13
-
عملیات - چگونه از جلوههای ویژه برای متحرکسازی در طول زمان استفاده کنیم؟ 09:00
-
انیمیشن ربات - ایمپورت، افزودن صدا و راه اندازی انیمیشن 05:17
-
انیمیشن ربات - شکستن قانون - سکانس و انیمیت 11:19
-
انیمیشن ربات - تکمیل انیمیشن 07:34
-
انیمیشن ربات - افزودن ویژوال افکت ها 08:53
-
چگونگی تنظیم تصویرسازی در Adobe Illustrator 08:09
-
آشنایی با شکل ها و لایه های متن 00:36
-
چگونه لایه های متن را ایجاد و ویرایش کنیم؟ 07:29
-
چگونه لایه های شکل را ایجاد و ویرایش کنیم؟ 08:03
-
درون لایه شکل - انیمیشن ویژگیهای شکلها 09:45
-
پروژه ما - انفجار شکلها - با انیمیشن لوگو 01:04
-
چگونه شکل ها و خطوط نامنظم را با ابزار pen ایجاد کنیم؟ 07:47
-
چگونه شکل های بازیه را ایجاد کنیم؟ 06:00
-
متحرک سازی stroke - محو کردن یک شکل 09:26
-
ایجاد و متحرک سازی Trim Path 10:07
-
انیمیت زیگزاگ 06:45
-
چگونه تکرارهای متحدالمرکز را ایجاد کنیم؟ 07:51
-
چگونه تکرارهای متحدالمرکز را متحرک کنیم؟ 06:04
-
انیمیشن انفجار شکل - بخش 1 06:47
-
انیمیشن انفجار شکل - بخش 2 03:15
-
انیمیشن انفجار شکل - بخش 3 03:01
-
انیمیشن انفجار شکل - بخش 4 04:12
-
انیمیشن انفجار شکل - بخش 5 05:36
-
انیمیشن انفجار لوگو 09:52
-
ساخت و انتشار ویدیوها به شبکههای اجتماعی 00:44
-
ایجاد ویدئوهای حرفه ای با استفاده از Adobe Media Encoder (توصیه می شود) 04:39
-
هنگامی که Adobe Media Encoder پاپ آپ نمی شود 02:30
-
چگونه یک ویدئو پس زمینه شفاف حرفه ای را ایجاد کنیم؟ 05:39
-
چگونه حجم فایل ویدئویی را کاهش دهیم؟ 03:37
-
چگونه یک GIF دارای حلقه ایجاد کنیم؟ 04:15
-
CC 2023 - تکنیک های آشکارسازی ضروری با Track Mattes و Pre-Comps 00:39
-
آشکارسازی لایه ها با Track Mattes 06:13
-
چگونه از Track Mattes معکوس آلفا استفاده کنیم؟ 03:51
-
تمرین ماسکهای Track Matte وارونه آلفا 05:03
-
چگونه از Luma Track Mattes استفاده کنیم؟ 05:51
-
ویژوال افکت های Ghostly با Luma Mattes در افتر افکت 05:19
-
متحرک سازی افکت های Ghost با Luma Mattes Inverted در افتر افکت 05:58
-
متحرک سازی Mattes برای تایپوگرافی خلاقانه در افتر افکت 02:51
-
Pre-Comps برای انیمیشن های آشکارسازی کارآمد در افتر افکت 13:52
-
آشکارسازی ویدئوی پویا با Pre-Comps در افتر افکت 07:26
-
ایجاد Track Matte از لایه های متن در افتر افکت 03:12
-
فعالیت تمرینی - چالش Luma Matte 01:07
-
فعالیت تمرینی - انیمیشن شبیه پریسکوپ در افتر افکت 04:19
-
فعالیت تمرینی - خرگوش بیرون از کلاه و نمایش شعبده باز 00:57
-
آموزش فعالیت تمرینی - خرگوش بیرون از کلاه 07:51
-
فعالیت تمرینی - نمایش شعبده باز 01:09
-
آموزش فعالیت عملی: نمایش شعبدهبازی 09:32
-
تمرین و چالش خلاقانه - انیمیشن ماهی در افتر افکت 01:47
-
متحرک سازی صحنه ماهی بازیگوش در افتر افکت ادوبی - سرگرم کننده و خلاقانه 13:39
-
آشنایی با ماسک ها 00:41
-
چگونه ماسک ها را ایجاد کنیم؟ - ماسک کردن ویدئوها 05:23
-
چگونه ماسک ها را ویرایش کنیم؟ 07:10
-
بررسی ویژگی های ماسک 03:40
-
ماسک Rotobezier 01:33
-
گرافیک های تایپ - Type Animator - انیمیشن و افکت ها 00:33
-
لایه های تایپ (متن) - بررسی و استایل دهی 07:32
-
چگونه با متن منبع کار کنیم 04:15
-
چگونه برای هر کاراکتر انیمیشن ایجاد کنیم؟ 06:32
-
چگونه ویژگی های Animator را ترکیب و متحرک کنیم؟ 04:41
-
چگونه افست را با "ویژگی های شکل" متحرک کنیم؟ 04:13
-
چگونه انیمیشن متن Ramp Up و Ramp Down را ایجاد کنیم؟ 04:48
-
چگونه متن را در مسیر متحرک کنیم؟ 06:20
-
چگونه از لایه شکل به عنوان مسیر استفاده کنیم؟ 03:02
-
ترکیب Animator با گزینه های مسیر 03:06
-
چگونه پاراگراف را با Animator ایجاد کنیم؟ 04:36
-
Kinetic Typo - فعالیت های تمرینی 01:05
-
فعالیت های تمرینی 1 - عناوین و Lower Third 08:52
-
فعالیت های تمرینی 2 - عناوین و Lower Third 08:16
-
فعالیت های تمرینی 3 - عناوین و Lower Third 09:00
-
فعالیت های تمرینی 4 - عناوین و Lower Third 06:05
-
پست اینستاگرام 00:59
-
چگونه پالت رنگ انتخاب کنیم 07:54
-
چگونه فونت های مناسب را دریافت کنیم؟ 05:22
-
انیمیت طراحی شما - پسزمینهها 03:51
-
متحرک سازی طراحی - متن 16:40
-
Parenting و Forward Kinematic 01:05
-
چگونه به طور موثر Parenting کنیم؟ 06:57
-
قطع ارتباط با Parent 06:44
-
چه زمانی و کجا Parenting کنیم؟ 06:39
-
چگونه Parenting را بشکنیم؟ 05:48
-
گروه بندی انیمیشن ها با آبجکت Null 06:25
-
نکات مفید در مورد آبجکت های Null 03:13
-
فعالیت تمرینی FunFairy 01:17
-
فعالیت تمرینی آموزش FunFairy 02:59
-
At the Plant - اولین ریگ Forward Kinematics 12:58
-
At the Plant - ریگ کردن ربات 04:51
-
At the Plant - متحرک سازی ربات 09:12
-
پروژه های انیمیشن و ویژوال افکت ها - اسکرول کردن پیام ها 00:35
-
راه اندازی و متحرک سازی صحنه 03:52
-
انیمیشن های Overshoots و slants 05:01
-
راه اندازی و متحرک سازی اولین پیام ها 04:18
-
افزودن انیمیشن پیام اسکرول 10:39
-
پروژه Earth Holiday - متحرک سازی با ماسک ها و Parenting 00:42
-
متحرک سازی با ماسک ها - پس زمینه و زمین 07:51
-
متحرک سازی بنای یادبود و بالون 07:17
-
چرخش همه موارد 04:24
-
شکلهای پیچیده، مرکب و Bezier 00:40
-
ساختار لایه شکل 06:25
-
چگونه شکل های پیچیده، مرکب و بازیه را ایجاد کنیم؟ 16:05
-
چگونه گروه ها را متحرک کنیم؟ 09:24
-
جادوی Fill Even و Fill Odd و معکوس 09:18
-
متحرک سازی Stroke و Fill Colors 05:17
-
چگونه شکل های پیچیده را با Merge Path ایجاد کنیم؟ 10:36
-
متحرک سازی و مورف کردن شکل های بازیه 13:19
-
مسیر جابجایی: ساخت و انیمیت شکلهای تکراری 08:02
-
متحرک سازی Stroke Dashes 04:27
-
متحرک سازی Taper 05:13
-
متحرک سازی موج 08:09
-
بازی با Wiggle Path 07:19
-
چگونه از Wiggle Transform استفاده کنیم؟ 04:57
-
یک چالش تمرینی ساده 00:46
-
چگونه رد تراکتور را پیدا کنیم؟ 04:20
-
چالش آتش موشک 01:41
-
آموزش آتش راکت 09:50
-
چالش راه اندازی موشک 02:11
-
چالش راه اندازی موشک 19:50
-
تکنیک های انیمیشن مسیر موشن 00:32
-
چگونه یک مسیر را به مسیر موشن کی فریم تبدیل کنیم؟ 09:19
-
چگونه حلقه های دوگانه مسیر موشن موقعیت پیچیده را ایجاد کنیم؟ 04:53
-
ایجاد Trail با مسیر موشن 06:28
-
چگونه مسیر موشن را از ایلاستریتور ایمپورت کنیم؟ 10:20
-
چگونه Bezier Trail را از یک مسیر موشن ایجاد کنیم؟ 08:26
-
انیمیشن های پریست Blur 08:06
-
دریافت متن خود برای پریست Bounce 04:25
-
پریست حلقه 360 02:48
-
پریست های چندخطی 04:10
-
متحرک سازی در پریست ها 03:45
-
ترکیب پریست های متحرک در پریست های ورودی و خروجی 03:07
-
آموزش چالش و فعالیت تمرینی پریست ها 01:48
-
چالش و فعالیت تمرینی پریست ها 04:50
-
بررسی و تنظیمات Solid Layer 07:39
-
ویژوال افکت ها روی Solid Layers به عنوان پس زمینه های کامپوزیشن 08:26
-
ماسک ها و افکت ها روی Solid Layers 06:56
-
مروری بر لایههای Adjustment 06:09
-
موشن گرافیک لایههای Adjustment با جلوهها 05:05
-
Adjustment Layers با لایه های شکل با Repeater 02:50
-
ساخت ترنزیشن سفارشی 10:57
-
تایمینگ مجدد ترنزیشن 01:28
-
آنچه از این بخش یاد خواهید گرفت 01:00
-
معکوس کردن انیمیشن با دستیار کیفریم 03:58
-
معکوس کردن انیمیشن با لایه زمان معکوس 07:29
-
چگونه یک انیمیشن را با Time Remap آهسته، تسریع و معکوس کنیم؟ 09:39
-
چگونه مدت زمان لایه ها را طولانی کرده (یا کوچک کنیم)؟ - Time Stretch 08:16
-
تمرین فعالیت تمرینی 01:39
-
آموزش فعالیت تمرینی - Remap 02:48
-
آموزش فعالیت تمرینی - معکوس لایه 05:25
-
بازی با زمان ویدئو از FPS تا توقف و اجرا 01:04
-
Time Games - بازی با فریم ها در ثانیه (FPS) 10:01
-
افکت های TimeWarp - سرعت 07:20
-
افکت TimeWarp - معرفی Back و Forth با Negative Speed و Motion Blur 04:30
-
افکت های TimeWarp - فریم منبع 06:07
-
میکس کردن سرعت های ویدئو - Time Remap 07:23
-
اسلو موشن یا فست موشن ویدئو - Stretching 05:37
-
تکرار یک ویدیو برای مدت کامپوزیشن 02:54
-
طراحی واکنشگرا 00:57
-
چگونه با استفاده از ناحیه کاری یک منطقه محافظت شده ایجاد کنیم؟ 04:29
-
حذف و تغییر منطقه حفاظت شده 01:17
-
چگونه مناطق محافظت شده را با نشانگرها ایجاد کنیم؟ 02:03
-
طراحی واکنش گرا با موشن گرافیک ها 03:42
-
مقدمه و نتیجه گیری در طراحی واکنش گرا با موشن گرافیک ها 03:24
-
بررسی فضای سه بعدی 04:39
-
حالتهای محور سهبعدی 04:36
-
ویوهای سهبعدی - کاربرد و نحوه استفاده از آنها 03:03
-
چگونه از ابزارهای دوربین سه بعدی استفاده کنیم؟ 07:51
-
متحرکسازی در رندر پیشرفته سهبعدی 07:23
-
چگونه یک منبع نور اضافه کنیم؟ 07:33
-
کار با نور محیط 02:28
-
کار با نورهای نقطه ای 01:55
-
کار با نور موازی 02:31
-
تمرین کار با نور 02:48
-
چگونه سایه ایجاد کنیم؟ 05:47
-
پذیرش سایهها و نورها 02:14
-
تنظیم نورها در مقابل سایهها 05:06
-
اضافه کردن نورها و سایهها در سهبعدی پیشرفته 02:43
-
تمرین: نورهای ریشهدار 06:41
-
چگونه یک دوربین ایجاد کنیم؟ 06:04
-
چگونه در دوربین ایجاد شده حرکت کنیم؟ 04:34
-
عمق دوربین: چگونه کار میکند؟ 03:44
-
چگونه یک دوربین دو نقطهای را بچرخانیم؟ 02:22
-
تمرین: چگونه از مدار صفر استفاده کنیم؟ 08:14
-
ابزارهای Puppet در CC 2018 00:22
-
آنچه از این بخش یاد خواهید گرفت 00:52
-
تنظیم یک فضای کاری عملی - چگونه از کانال آلفا استفاده کنیم؟ 03:20
-
چگونه پین ها، مش و انبساط را تنظیم کنیم؟ 06:17
-
چگونه پین ها را متحرک کنیم؟ 03:19
-
چگونه با استفاده از گزینه ضبط، متحرک سازی کنیم؟ 06:20
-
چگونه انیمیشن های ضبط شده خود را هموار کرده و کاهش دهیم؟ 04:30
-
چگونه از Mesh، Expansion و Density استفاده کنیم 06:10
-
چگونه همپوشانی ها را تنظیم کنیم؟ 05:38
-
چگونه بخش های صلب را ایجاد کنیم؟ 03:15
-
Puppet Pin در CC 2019/2024 00:47
-
استفاده از کانال آلفا 03:07
-
مفهوم پین ها - پین موقعیت 05:47
-
پین Bend چقدر موثر است؟ 04:58
-
چگونه از پین پیشرفته استفاده کنیم؟ 03:25
-
چگونه از Mesh، Expansion و Density استفاده کنیم 05:49
-
چگونه از پین Starch استفاده موثر کنیم؟ 04:05
-
چگونه از پین Overlap استفاده کنیم؟ 05:02
-
چگونه پین های پیشرفته را متحرک کنیم؟ 03:51
-
چگونه عبارات را با Pick-Whip ایجاد کنیم؟ 05:36
-
چگونه عبارات را به صورت دستی اضافه کنیم؟ - عبارت ()loopOut 07:18
-
جایگزینی متن منبع با عبارات 05:46
-
درون یابی - چگونه مقادیر دارایی را با استفاده از عبارات انتقال دهیم؟ 05:58
-
رمزگشایی از عبارت Wiggle 05:47
-
درون یابی - چگونه چرخش را به موقعیت خطی انتقال دهیم؟ 06:02
-
استفاده از interpolation خطی روی موقعیتهای جدا شده X/Y 02:27
-
کاربرد - چگونه نمودار دایره ای را با کنترل های عبارت ایجاد کنیم؟ - بخش 1 05:36
-
کاربرد: چگونه نمودار دایرهای با کنترلهای expression بسازیم، بخش دوم 08:27
-
چالش رمز و راز 01:26
-
راه حل چالش رمز و راز 02:42
-
آنچه از این بخش یاد خواهید گرفت 00:53
-
پیشتنظیم رفتارها - حرکت تدریجی در طول زمان 04:15
-
پریست ها - پریست رفتارها - چرخش در طول زمان 03:46
-
چگونه پریست های Fade را اعمال کرده و با آن ها کار کنیم؟ 07:01
-
پریست های خلاقانه تصویر 05:09
-
پریست های Inset 03:34
-
چگونه پریست های انیمیشن خود را ایجاد و ذخیره کنید؟ 07:56
-
آنچه از این بخش یاد خواهید گرفت 01:15
-
اثر مدهای ترکیبی 03:55
-
مفهوم پشت مدهای ترکیبی 02:44
-
دسته بندی های مختلف Blending Modes 04:30
-
دسته کاهشی - افزودن تیرگی 06:19
-
دسته بندی افزایشی - روشن کردن آن ها 07:12
-
دستهبندی پیچیده - سایههای خاکستری 08:15
-
دسته بندی تفاضلی - مبهم 08:52
-
دسته بندی Matte - ایجاد Matte با Modes 04:08
-
پروژه Ghost - موشن و VFX و کامپوزیت کردن 00:18
-
راه اندازی دارایی ها 04:22
-
VFX برای ترنزیشن های In/Out 05:30
-
ایجاد انیمیشن 04:23
-
Ghost Population 01:57
-
فعالیت تمرینی خلاق شما - Ghost VFX 00:49
-
آنچه از این بخش یاد خواهید گرفت 00:53
-
پنل ردیاب 02:56
-
ایجاد و تعریف Track Point 05:50
-
چگونه ردیابی و تنظیم کنیم؟ 04:28
-
چگونه شکل ها را پیوست کرده و متحرک کنیم؟ 07:52
-
ایجاد ردیاب دوم و پیوست کردن کامپوزیشن 07:06
-
چگونه افکت ها را پیوست کنیم؟ 04:16
-
ردیابی و جایگزینی نواحی ویدئو - Perspective Corner Pin 07:00
-
چالش و فعالیت تمرینی - Dancing Bulbs 00:49
-
آموزش فعالیت تمرینی - Dancing Bulbs 07:05
-
چالش و فعالیت تمرینی - تعویض صفحه نمایش تلفن 01:41
-
آموزش فعالیت تمرینی - تعویض صفحه نمایش تلفن 04:44
-
فعالیت تمرینی با ردیابی موشن 00:59
-
ردیابی دوربین - دستاوردهای یادگیری این بخش 00:59
-
زمان استفاده از افکت ردیاب دوربین سه بعدی 03:11
-
گردش کار افکت ردیاب دوربین سه بعدی 01:18
-
چگونه نقاط ردیابی دوربین را ایجاد کنیم؟ 05:41
-
چگونه با Target Plane کار کنیم؟ - پیوست Solid Layers 06:36
-
چگونه Solid Layers را پیوست کرده و با Pre-Compجایگزین کنیم؟ 03:35
-
چگونه لایه های Null و Shift Parent را پیوست کنیم؟ 04:40
-
چالش فعالیت تمرینی - ردیابی دوربین 01:31
-
آموزش فعالیت تمرینی 05:15
-
تصحیح رنگ با اسکوپ Lumetri 03:38
-
تصحیح تونالیته رنگ با اسکوپ شکل موج 08:33
-
استفاده از RGB Parade و منحنی های RGB 06:46
-
چگونه از چرخ رنگ Hue Saturation در منحنیهای RGB استفاده کنیم؟ 03:12
-
استفاده از چرخ های رنگ 05:24
-
تصحیح رنگ ثانویه با HSL Secondary 05:46
-
چالش فعالیت تمرینی شما برای این بخش 01:07
-
آموزش فعالیت تمرینی 03:43
-
تمرین تصحیح رنگ 01:24
-
نتیجه یادگیری شما از این بخش 01:14
-
آشنایی با Keylight 1.2 - بررسی Key Cleaner و Spill Suppressor پیشرفته 03:10
-
چگونه رنگ صفحه نمایش مناسب را انتخاب کنیم؟ 07:30
-
چگونگی استفاده از افکت Keylight 1.2 10:27
-
چگونه از Key Cleaner و افکت های پیشرفته Spill Suppressor استفاده کنیم؟ 03:55
-
مثال کلید زنی کامل 07:27
-
Blending با پس زمینه ها - مثال اول 07:22
-
Blending با پس زمینه ها - مثال دوم 03:24
-
چالش و فعالیت تمرینی شما 01:09
-
شما در حال یادگیری این بخش هستید 01:14
-
انتخاب پیش زمینه خود - ابزار Roto Brush 07:34
-
چگونه لبه ها را اصلاح کنیم؟ - ابزار Refine Edge 04:02
-
چگونه قلمموها را گسترش دهیم 11:03
-
چگونگی تنظیم خصوصیات پسزمینه جدید 06:37
-
برای سرگرمی - هنگامی که پرده سبز و Chromakeying شما را از ناموفق می کند 05:31
-
چالش و فعالیت تمرینی 03:24
-
پروژه ای که ایجاد خواهید کرد 00:26
-
چگونه از افکت CC Sphere استفاده کنیم؟ 06:05
-
چگونه سطح مسطح را ایجاد کنیم؟ 04:27
-
استفاده از افکت ها برای ایجاد نقشه های سطح 04:17
-
افزودن افکت های بیشتر برای شبیه سازی بهتر 03:47
-
چگونه از افکت Turbulent Displacement استفاده کنیم؟ 04:58
-
متحرک سازی و Crush کردن پس زمینه 06:01
-
چالش فعالیت تمرینی شما 00:54
-
مقدمه ویژوال افکت ها با Mattes ویدئویی 01:02
-
ماسکهای پیچیده روی ویدیوها 06:51
-
Mattes متحرک روی ویدئوها 03:57
-
چگونه Mattes ویدئویی را ایجاد کنیم؟ 07:03
-
رندرینگ و اعمال Mattes ویدئویی 03:14
-
استفاده از Masks Opacity برای ایجاد Mattes متحرک 05:24
-
یادگیری شما از این بخش حذف می شود 01:00
-
چگونه نشانگرها را تنظیم کنیم؟ 08:27
-
پروژه تایپوگرافی جنبشی با نشانگرها آسان شده است 07:31
-
فقط برای CC 2017 و 2018 00:40
-
پنجره گرافیک های اساسی 01:00
-
ایجاد قالب جدید موشن گرافیک ها 06:01
-
قالب موشن گرافیک ها در عمل 03:13
-
خروجی گرفتن قالب موشن گرافیک شما 02:35
-
کاربرد استاندارد قالب موشن گرافیک ها در Premiere Pro CC 05:16
-
تکنیک های پیشرفته - ایجاد ویژگی های جدید 02:20
-
تکنیکهای پیشرفته - افزودن افکتها و expressions به قالب گرافیکی 05:02
-
هدف از قالب های اساسی گرافیک چیست؟ 01:44
-
چگونه یک قالب را ایجاد کرده و ویژگی ها را اضافه کنیم؟ 05:40
-
چگونه اکسپورت کنیم؟ - کجا قالب های خود را پیدا کنید؟ 02:47
-
چگونه از قالب های اساسی گرافیک در Premiere Pro استفاده کنیم؟ 01:43
-
چگونه طراحی واکنش گرا را به قالب های خود اضافه کنید؟ - در Premiere Pro چه اتفاقی می افتد؟ 04:17
-
چگونه افکت ها را به قالب های خود اضافه کنید؟ 04:32
-
اسکریپت چه چیزی را ارائه می دهد؟ 05:15
-
نقاط مسیر به دنبال Nulls - مثال نمودار خطی قدرتمند 02:58
-
نقاط ماسک به دنبال Nulls - مثال نمودار مساحت 04:48
-
ردیابی مسیر ماسک 04:20
-
وقتی Nulls نقاط ماسک ردیابی شده را دنبال می کنند 05:03
-
مفهوم کلی - واردسازی مستقیم 05:27
-
ایجاد لایه ها و گروه ها 07:35
-
ساختاردهی و تغییر نام لایه ها 01:50
-
پروژه کامل - مرحله 1 - جمع آوری در لایه ها 06:26
-
پروژه کامل - مرحله 2 - سازماندهی در AE 02:40
-
پروژه کامل - مرحله 3 - متحرک سازی در AE 06:47
-
نمودار درصد، دونات و دایره های 11:37
-
نمودار درصد خط چین دار، دونات و دایره ای 05:26
-
نمودار دایره ای درصد خط چین دار شاخص 07:55
-
از طریق شکل ها دنبال کنید 08:43
-
چرخش پیکان 02:03
-
نمودار کامل دایره ای 12:18
-
عبارات interpolation 05:38
-
اعمال expressionsِ interpolation 06:10
-
نمودار دایره ای سه اسلایسی 08:02
-
تبدیل به نمودار دایره ای دونات 04:57
-
نکات مهم یادگیری شما از این بخش 01:41
-
افکت Audio Spectrum - استفاده از ویژگی قطبی 09:42
-
افکت Audio Spectrum - بررسی و کنترل ها 07:01
-
افکت طیف صوتی - کنترلها بخش اول 03:09
-
افکت Audio Spectrum - کنترل ها - بخش 2 06:49
-
چگونه از مسیر ویژگی استفاده کنیم؟ 05:49
-
چگونه امواج را به متن اضافه کنیم؟ 05:11
-
چالش و فعالیتهای عملی شما: افکت طیف صوتی 01:16
-
آموزش فعالیت های تمرینی - افکت Audio Spectrum 06:19
-
آشنایی با افکت های امواج رادیویی 04:39
-
چگونه از نوع موج چندضلعی استفاده کنیم؟ 04:03
-
چگونه از کنترلهای موج متحرک استفاده کنیم 07:06
-
کنترل های Stroke با نوع موج چندضلعی 07:37
-
چگونه از At Birth و Each Frame استفاده کنیم؟ 05:12
-
چالش و فعالیت تمرینی امواج چندضلعی 02:03
-
آموزش فعالیت تمرینی - امواج چندضلعی 08:02
-
امواج رادیویی با نوع موج ماسک 05:50
-
پروژه تمرینی - امواج رادیویی و CC Sphere 11:22
-
آنچه در مورد CC Spotlight خواهید آموخت 01:14
-
کار با افکت CC Spotlight 05:59
-
چگونه Light Only Spotlight را ایجاد کنیم؟ 05:43
-
تصاویر و ویدیوها با ویژگی Gel CC Spotlight 08:51
-
گرافیک ها و موشن با ویژگی افکت Gel CC Spotlight 06:20
-
درباره نکات این بخش 00:53
-
چگونه یک نسخه بک آپ از پروژه خود ایجاد کنید؟ 03:27
-
مقیاس بندی کامپیوتر خود بدون تغییر لایه 03:29
-
حرکت دادن انکر پوینت با دقت 02:14
-
ناوبری کی فریم 03:30
-
چگونه از Shy Switch استفاده کنیم؟ 02:06
-
سولو کردن یک لایه 03:00
-
دستکاری لایه ها با میانبرهای صفحه کلید 01:43
-
ناحیه کاری و پنل پیشنمایش 06:29
-
رنگ آمیزی برچسب ها - انتخاب و گروه بندی لایه ها 03:35
-
گرفتن یک snapshot 01:46
-
حرکت در تایم لاین و ناحیه کاری 02:01
-
جایگزینی تصاویر و ویدئوها در Comp بدون تغییر انیمیشن و افکت ها 04:02
-
بهبود عملکرد - حافظه نهان رسانه و دیسک 04:30
-
گسترش Main Comp - Pre-Comp - Layer Time 06:12
-
چگونه ویدئوهای حرفه ای یوتیوب را ایجاد کنیم؟ - Adobe Media Encoder 05:34
-
اکسپورت با پس زمینه شفاف 07:46
-
اکسپورت کامپوزیشن به عنوان GIF 02:33
-
اکسپورت Comp به یک پروژه جدید 02:45
-
ایمپورت پروژه به پروژه دیگر 02:23
-
نتیجهگیری 03:42
مشخصات آموزش
بوت کمپ 2025 ادوبی افتر افکت: از مبتدی تا پیشرفته
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:همه سطوح
- تعداد درس:405
- مدت زمان :34:39:29
- حجم :16.21GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy