دوره آموزشی
دوبله زبان فارسی
متریالهای Unreal 5: افست موقعیت جهانی - قسمت 2
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- درک جامعی از ویرایشگر متریال در Unreal 5 بیاموزید.
- بهترین شیوهها و گردش کارها را برای استفاده از Functions و تولید متریالهای بهینه یاد بگیرید.
- مبانی فضاهای مختلف و ریاضیات برداری را بیاموزید.
- چگونگی استفاده از ریاضیات برای انیمیشنسازی درون Unreal 5 با استفاده از افست موقعیت جهانی را کشف کنید.
توضیحات دوره
در ادامه دوره "متریالهای Unreal Engine 5 قسمت 1 - محیطها"، یک بررسی عمیق 7 ساعته در مورد افست موقعیت جهانی در متریالها در Unreal Engine 5 خواهیم داشت. در این دوره، مبانیافست موقعیت جهانی و چگونگی عملکرد فنی آن را پوشش میدهیم، همچنین مثالهای متعددی برای بخشیدن زندگی به صحنهها و ایجاد انیمیشنهای واقعی از پوشش گیاهی ارائه میکنیم.
قسمت 1:
- به پیشزمینه افست موقعیت جهانی میپردازد، از جمله تحلیل فنی چگونگی عملکرد آن و اینکه چگونه میتوانیم از بردارهای جهانی، محلی و سفارشی برای کنترل انیمیشنهای خود استفاده کنیم.
قسمت 2:
- مجموعهای از مثالهای ساده است. از زنجیرهای آویزان گرفته تا پارچههای اولیه که نظریه قسمت 1 را تقویت میکند، در حالی که چند گردش کار کلیدی را نیز معرفی میکند.
قسمت 3:
- به بررسی شیدرهای پوشش گیاهی میپردازیم. چگونه میتوانیم از پارامترهای باد جهانی برای کنترل همزمان چندین متریال استفاده کنیم، و چگونه هر نوع پوشش گیاهی به تنظیمات افست موقعیت جهانی متفاوتی نیاز دارد.
قسمت 4:
- به بررسی کاربردهای پیشرفتهتر افست موقعیت جهانی میپردازیم و نگاهی به بازسازی نرمالها داریم تا اطمینان حاصل کنیم که سایهزنی مدلهای ما هنگام استفاده از افست موقعیت جهانی صحیح است.
قسمت 5:
- به برخی کاربردهای افست موقعیت جهانی میپردازد که به جای اشیاء منفرد، کل جهان را تحت تأثیر قرار میدهند. ایجاد دنیاهای منحنی به راحتی با استفاده از شیدرها است.
WPO یک مبحث فنی عالی است که میتواند به شما در یادگیری ریاضیات برداری و چگونگی استفاده از بلوپرینتها و رنگهای ورتکس برای کنترل مدلها و متریالهای ما کمک کند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- هر کسی که میخواهد یاد بگیرد چگونه در Unreal 5 متریال بسازد.
متریالهای Unreal 5: افست موقعیت جهانی - قسمت 2
-
مقدمه 01:59
-
فضای جهانی 09:45
-
فضای محلی و مماس 08:39
-
جهت 06:48
-
مورد عمومی 05:52
-
سه سینوس 07:52
-
چرخش 13:35
-
راهاندازی 05:10
-
ترجمه ساده 07:42
-
موقعیت شیء تصادفی 06:05
-
تابع ساده WPO 14:15
-
باد ضربدری 10:56
-
رنگهای ورتکس 09:03
-
چرخش ساده 09:37
-
چرخش پیشرفته 09:33
-
نقاشی ورتکس - قسمت 1 08:44
-
نقاشی ورتکس - قسمت 2 09:19
-
نقاشی ورتکس - قسمت 3 19:43
-
پارچه ساده 14:00
-
باد ضربدری پارچه 12:21
-
باد فضای جهانی 08:13
-
چرخش پارچه 12:31
-
کنترلهای MPC 13:01
-
تلانبارهای چمن 20:06
-
باد ضربدری چمن 09:01
-
چمنهای بلند 22:21
-
باد ضربدری چمن بلند 08:11
-
جاذبه چمن بلند 07:52
-
تعامل بازیکن 13:57
-
چرخش سرخس 08:55
-
ماسک نیمی از سرخس 05:31
-
برخورد ثانویه 14:19
-
برخورد سوم 06:28
-
نیلوفرها و اشیاء شناور 12:28
-
نقاشی محوری و VAT 16:45
-
رو به اسپرایت و ضخیم کردن اسپیلاین 06:08
-
پروانه 06:01
-
ماهی 04:07
-
تجدید نرمالها از سینوس 15:56
-
جهان - ماسک کره 05:41
-
جهان - چرخش واقعی 05:20
-
مارپیچ جهانی 11:10
-
مارپیچ جهانی و پایان - قسمت 2 15:34
مشخصات آموزش
متریالهای Unreal 5: افست موقعیت جهانی - قسمت 2
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:43
- مدت زمان :07:20:47
- حجم :8.61GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy