ریگ کردن کاراکتر در مایا برای تولید بازی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
مفاهیم اصلی ریگ کردن کاراکتر در مایا و نحوه ساخت ریگهای شخصیت آماده برای تولید و مناسب برای انیماتورها را بیاموزید. این کارگاه 5 ساعته توسط تیلور ویتست، انیماتور فنی در Respawn Entertainment، نحوه اعمال اصول اولیه ریگ کردن را برای ایجاد خلاقانه ریگهای کاراکتر پیچیده نشان میدهد. در حالی که ریگ کردن کاراکتر اغلب میتواند طاقتفرسا به نظر برسد، نیازی به این نیست؛ تیلور تکنیکهای اثباتشده در صنعت را که از طریق تجربه کار بر روی عناوینی از جمله Walking Dead: Saints & Sinners و Medal of Honor: Above and Beyond به دست آورده است، به اشتراک میگذارد تا به شما در غلبه بر هرگونه مانعی کمک کند.
در ادامه با تیلور همراه شوید تا مفاهیم اساسی ریگ کردن را معرفی کند و مراحل ساخت ریگهای شخصیت کارآمد برای بازیها را طی کند. از ایجاد یک پایپ لاین شخصیت گرفته تا راه اندازی اسکلت اتصال و ایجاد یک ریگ کنترل، تا ساخت سیستمهای ریگینگ و انیمیشن خودکار؛ این کارگاه کل گردش کار در مایا را با جزئیات شرح میدهد.
ریگ کردن کاراکتر در مایا برای تولید بازی
-
مقدمهای بر ریگ کردن کاراکتر در مایا برای تولید بازی None
-
راه اندازی پایپ لاین ریگ کردن کاراکتر در مایا None
-
آمادهسازی هندسه کاراکتر برای ریگینگ در مایا None
-
ساخت اسکلت در مایا - بخش 1 None
-
ساخت اسکلت در مایا - بخش 2 None
-
ایجاد بازوهای سینماتیکی رو به جلو/معکوس در مایا None
-
ساخت ستون فقرات در مایا - بخش 1 None
-
ساخت ستون فقرات در مایا - بخش 2 None
-
افزودن مفاصل کمکی با تکنیک Deformation در مایا None
-
ساخت سیستمهای کنترل خودکار در مایا - بخش 1 None
-
ساخت سیستمهای کنترل خودکار در مایا - بخش 2 None
-
پاکسازی نهایی ریگ کاراکتر در مایا None
مشخصات آموزش
ریگ کردن کاراکتر در مایا برای تولید بازی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:12
- مدت زمان :05:00:00
- حجم :7.4GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy