خودکارسازی انیمیشن و ریگهای آماده بازی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
مهارتهای اسکریپتنویسی خود را با کاوش در ریگبندی ماژولار با پایتون در این کارگاه 3 ساعته که برای ریگسازان و کدنویسان مشتاق ایجاد شده است، تقویت کنید. هدف، ایجاد یک راهحل تککلیکی برای ریگبندی موجودات دوپا، با قابلیت سفارشیسازی متناسب با انواع دیگر شخصیتها، پایپ لاین ها و الزامات پروژه است.
نیک میلر، سرپرست موجودات در DNEG، یک کتابخانه جامع از کد را معرفی میکند و کامپوننت های متوسط تا پیچیده پایتون، برنامهنویسی شیگرا و ریگبندی را بررسی میکند. ساخت سیستم ریگبندی ماژولار خودتان مزایای متعددی به شما میدهد. نه تنها در زمان شما صرفهجویی قابل توجهی میکند، بلکه مهارتهای حل مسئله شما را نیز افزایش میدهد و شما را برای مشارکت در مجموعه ابزارهای ریگبندی یک شرکت آماده میکند.
تماشای این که نیک چگونه از اسکلت IK انسانی استاندارد مایا به عنوان یک الگو با استفاده از آن به عنوان پایهای برای ساخت ریگها استفاده میکند. این تکنیک به شما کمک میکند تا دادههای ضبط حرکت را برای هدایت ریگهای خود ترکیب کنید. برای نمایش سیستم، نیک از یک شخصیت قابل دانلود از Mixamo استفاده میکند و سپس ابزارهای خود را برای تولید یک ریگ کاملاً کاربردی قبل از اعمال ضبط حرکت به عنوان فریمهای کلیدی بر روی کنترلهای ریگ، به کار میگیرد. علاوه بر این، نیک نحوه سازماندهی ریگها را به روشی سازگار با موتور بازی آموزش میدهد که امکان خروجی آسان اسکلت و مش شخصیت را فراهم میکند.
پس از اتمام این کارگاه، مشترکین تکنیکهای ضروری ریگبندی، از جمله ساخت یک سیستم ریگبندی ماژولار با پایتون، اصول اولیه اسکلت IK انسان در مایا، نحوه اعمال دادههای ضبط حرکت و نحوه خروجی گرفتن ریگها برای موتورهای بازی را یاد خواهند گرفت.
فایلهای پروژه ارائه شده با این کارگاه، مرجع یا راهنمایی برای دنبال کردن به دانشجویان ارائه میدهد. فایلهای پروژه قابل دانلود شامل پوشههای ساخت دارایی نیک برای سه شخصیت، شامل مدلها، راهنماها، تکسچرینگ، اسکریپتها، وزنها و کنترلها، و همچنین بسته ریگبندی ماژولار او (nmrig و grig) است.
خودکارسازی انیمیشن و ریگهای آماده بازی
-
مقدمه None
-
ساختاردهی سیستم ریگینگ ما None
-
کلاسها None
-
ساخت یک کتابخانه کنترل None
-
ساختاردهی عملکردهای اصلی None
-
سینه و باسن None
-
زنجیرهای FK و IK None
-
ماژول اندام دوپا None
-
ترقوه None
-
دست و پا None
-
ستون فقرات None
-
گردن None
-
سر None
-
جمعبندی نهایی: بخش 1 None
-
جمعبندی نهایی: بخش 2 None
-
پست None
-
Mocap None
-
Bake و Export None
مشخصات آموزش
خودکارسازی انیمیشن و ریگهای آماده بازی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:18
- مدت زمان :03:09:00
- حجم :4.25GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy