دوره آموزشی
آموزش های یودمی
دوبله زبان فارسی

چگونه ژست‌ها و آناتومی استایل‌دار را طراحی کنیم؟

چگونه ژست‌ها و آناتومی استایل‌دار را طراحی کنیم؟

✅ سرفصل و جزئیات آموزش

آنچه یاد خواهید گرفت:

  • چگونه بدن را به شکل‌ها و مفاهیم ساده تقسیم کنیم؟
  • چگونه شخصیت‌های تخیلی و آناتومی ساده‌شده را طراحی کنیم؟
  • چگونه بدن انسان را با اطمینان بیشتری از تصورات خود طراحی کنیم؟
  • شما بیاموزید که چگونه ژست‌های بیانگر برای شخصیت‌های خود طراحی کنید؟
  • شما بیاموزید که چگونه فیگورها را سایه بزنید و رندر کنید؟

توضیحات دوره

به دوره مدرس، «چگونه آناتومی و ژست‌های استایل‌دار در سبک کتاب‌های کمیک را رسم کنیم»، خوش آمدید. Robert A. Marzullo نویسنده کتاب «بیاموزید که چگونه قهرمانان اکشن را طراحی کنید» و خالق «کمیک بلک‌استون» است.

در این دوره به شما بیاموزیم که چگونه فیگورهای پویا را از تصورات خود طراحی کنید. ابتدا بیاموزید که چگونه بخش‌های بدن را تجزیه کرده و از شکل‌های ساده‌شده استفاده کنید. این به شما کمک می‌کند تا در طراحی شخصیت‌های خود از تصورات خودتان بهبود یابید.

ابتدا با مطالعات اولیه از دست‌ها، پاها و تنه از زوایای مختلف شروع خواهید کرد. سپس از ژست‌های پیشرفته‌تر بیاموزید که در آن‌ها شروع به معرفی برخی تکنیک‌های رندرینگ می‌کنیم.

پس از اتمام درس‌های اولیه در مورد بخش‌های بدن، برای طراحی ژست‌های پیشرفته‌تر آماده خواهید بود. این ژست‌های پویاتر به شما نشان می‌دهند که چگونه فیگور را توسعه دهید و در طول مسیر تغییرات لازم را اعمال کنید.

در این دوره شما بیاموزید:

  • طراحی ژست و طراحی سریع 
  • آناتومی ساده‌شده
  • نور و سایه
  • هاشورزنی متقاطع و رندرینگ
  • چگونگی طراحی فیگورهای مردانه و زنانه

همچنین مجموعه‌ای از تصاویر گام به گام دریافت خواهید کرد که مدرس برای مطالعه و تمرین شما ایجاد کرده‌ است. این شیت‌های تمرین می‌تواند راهی عالی برای نشان دادن آموخته‌های خود باشد، پس حتماً هنر خود را از طریق بخش پرسش و پاسخ این دوره به اشتراک بگذارید.

این دوره به طور کامل در زمان واقعی برگزار می‌شود. هیچ ویدئوی تایم لپسی که فرآیند را سریع نشان دهد، وجود ندارد. این بر اساس بازخورد دانشجویان دوره‌های دیگر بوده است.

این دوره برای هنرمندان مبتدی تا متوسط مناسب است، زیرا ما با مبانی مطلق شروع می‌کنیم و به جنبه‌های پیچیده‌تر طراحی فیگور ابرقهرمانی می‌پردازیم.

این فیلم از نمای بالا گرفته شده است، جایی که مدرس با آیپد پرو و Procreate طراحی می‌کنم، اما این محتوا به نرم‌افزار خاصی محدود نمی‌شود. هر کسی می‌تواند به صورت دیجیتالی یا سنتی آن را دنبال کند.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • دانشجویان هنر مبتدی تا متوسط که می‌خواهند طراحی شخصیت بهتری داشته باشند.

چگونه ژست‌ها و آناتومی استایل‌دار را طراحی کنیم؟

  • مقدمه 01:50
  • تمرین با شکل‌های اولیه 14:48
  • شکل‌های همپوشان و افزودن حجم 15:12
  • بررسی در حجم فرم 14:14
  • شکل‌های ساده جلوی پا 15:18
  • افزودن حجم به جلوی پا 10:03
  • کشیدن پشت پا 09:42
  • کشیدن شکل‌های اولیه بازو - پوز چرخش به پایین 14:17
  • شکل‌های اولیه بازو - در حال چرخش به بالا 12:30
  • شکل‌های اولیه تنه مردانه - نمای جلو 10:42
  • شکل‌های اولیه تنه زنانه - نمای جلو 12:20
  • شکل‌های اولیه تنه مردانه - نمای پشت 14:47
  • شکل‌های اولیه تنه زنانه - نمای پشت 11:20
  • شکل‌های اولیه تنه زنانه - نمای پشت - بهبود 10:51
  • تمرین ژست‌های کتاب کمیک 15:30
  • بهبود ژست به فیگور کامل 14:19
  • افزودن وزن خط و سایه به ژست 10:33
  • زاویه‌بندی ژست تنه زنانه - ژست اولیه 15:50
  • زاویه‌بندی ژست تنه زنانه - بهبود 14:53
  • زاویه‌بندی ژست تنه زنانه - سایه‌ها 14:51
  • زاویه‌بندی ژست تنه زنانه - اتمام سایه‌ها 18:13
  • طراحی ژست‌های بیشتر 14:32
  • افزودن بهبود خطوط و سایه‌ها به ژست بازو - حالت سوپینیت (کف دست رو به بالا) 14:00
  • جوهرکشی سایه‌ها به ژست بازو - حالت سوپینیت 13:30
  • طراحی یک ژست پویاتر از پا - مردانه 11:26
  • افزودن سایه‌ها به ژست پویای پا 11:57
  • جوهرکشی سایه‌ها به ژست پا 14:12
  • افزودن هاشور متقاطع به ژست پا 14:37
  • هاشور متقاطع نهایی روی پا 15:14
  • طراحی تنه مردانه از زاویه بالا به پایین 14:18
  • بهبود تنه مردانه - زاویه بالا به پایین 15:39
  • تغییر ژست بازو 14:05
  • افزودن سایه به تنه 14:46
  • جوهرکشی سایه‌ها به تنه 14:47
  • رندرینگ تنه 13:59
  • رندرینگ اضافی به تنه 12:50
  • رندرینگ نهایی روی تنه 15:49
  • طراحی یک فیگور کامل با آناتومی سبک‌سازی شده 14:57
  • تنظیم ژست 15:48
  • پاک‌سازی خطوط 14:00
  • اتمام خطوط اولیه 14:19
  • افزودن سایه به فیگور 15:49
  • افزودن سایه‌های بیشتر به فیگور 16:00
  • افزودن هاشور متقاطع 14:38
  • افزودن هاشور متقاطع بیشتر 14:52
  • رندرینگ اضافی به بازو 14:53
  • افزودن رندرینگ به پاها 15:02
  • جوهرکشی نهایی روی فیگور 14:00

4,358,000 871,600 تومان

مشخصات آموزش

چگونه ژست‌ها و آناتومی استایل‌دار را طراحی کنیم؟

  • تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
  • سطح دوره:متوسط
  • تعداد درس:48
  • مدت زمان :11:02:02
  • حجم :13.95GB
  • زبان:دوبله زبان فارسی
  • دوره آموزشی:AI Academy

آموزش های مرتبط

The Great Courses
1,922,000 384,400 تومان
  • زمان: 04:52:39
  • تعداد درس: 73
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
490,000 98,000 تومان
  • زمان: 1:04:14
  • تعداد درس: 16
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
711,000 142,200 تومان
  • زمان: 1:48:18
  • تعداد درس: 16
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
658,000 131,600 تومان
  • زمان: 1:40:52
  • تعداد درس: 14
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
490,000 98,000 تومان
  • زمان: 0:43:17
  • تعداد درس: 11
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
1,724,500 344,900 تومان
  • زمان: 4:22:18
  • تعداد درس: 21
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
3,094,000 618,800 تومان
  • زمان: 07:50:57
  • تعداد درس: 30
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
4,266,000 853,200 تومان
  • زمان: 10:48:59
  • تعداد درس: 110
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی
The Great Courses
490,000 98,000 تومان
  • زمان: 0:27:20
  • تعداد درس: 6
  • سطح دوره:
  • زبان: دوبله فارسی

آیا سوالی دارید؟

ما به شما کمک خواهیم کرد تا شغل و رشد خود را افزایش دهید.
امروز با ما تماس بگیرید