انیمیشن چهره برای فیلمهای انیمیشنی بلند
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
در این کارگاه، ویکتور ناون، انیماتور ارشد در استودیو انیمیشن پیکسار، هنر انیمیشن چهره برای فیلمهای بلند را با استفاده از سبکی مشابه پیکسار نشان میدهد. یاد بگیرید که چگونه یک شات تصویر را از ابتدا تا انتها متحرکسازی کنید و نکات، دستورالعملها و ابزارهای ضروری ویکتور را برای ایجاد اجراهای چهره جذاب و با کیفیت برای شخصیتهای انیمیشنی CG کشف کنید.
ویکتور از سال 2000 در پیکسار مشغول انیمیشنسازی بوده است، از فیلم Monsters Inc. شروع کرده و روی تمام فیلمهای بلند و همچنین تعدادی فیلم کوتاه، از جمله «SparksShorts»، کار کرده است. در این کارگاه سه ساعته، او در مورد معنای دقیق «جذابیت» در انیمیشن و همچنین نحوه اعمال آن در انیمیشنهای شما بحث میکند. اهمیت عدم تقارن، از جمله نحوه استفاده از خطوط اکشن هنگام ایجاد ریتم در حالات چهره، پوشش داده میشود. این درسها همچنین به آناتومی صورت و نحوه اغراق در انیمیشن برای نتایج جذاب، و همچنین نحوه استایلبندی - و حتی تقلب - حالات چهره برای عالی به نظر رسیدن آنها برای یک نمای خاص دوربین، میپردازد.
این دوره با تمرینهای گرم کردن حالت چهره و مقدمهای بر مدل شخصیت از استودیوهای لانگ وینتر آغاز میشود و جزئیات نحوه استفاده از نقاشیها و شیت های مدل توسط هنرمندان بزرگ انیمیشن برای تبدیل نقاشیهای دوبعدی به حالتهای سهبعدی را شرح میدهد. درسها با برنامهریزی یک نمای کامل با استفاده از دیالوگ برای متحرکسازی، آموزش مرحله بلوکبندی انیمیشن برای صورت و بدن، قبل از پوشش مکانیک ابرو و نحوه متحرکسازی چشمها و لبها ادامه مییابد. برای نتیجهگیری از این آموزش دقیق و آموزنده از ابتدا تا انتها، ویکتور با نکات نهایی که صحنه اجرای چهره مناسب برای یک فیلم بلند را صیقل میدهد، به پایان میرسد.
انیمیشن چهره برای فیلمهای انیمیشنی بلند
-
مقدمه و گرم کردن None
-
برنامهریزی برای فیلمبرداری None
-
لاک کردن چهره None
-
ابروها و چشمها None
-
هماهنگسازی حرکت لب None
-
نکات نهایی None
مشخصات آموزش
انیمیشن چهره برای فیلمهای انیمیشنی بلند
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:6
- مدت زمان :03:09:00
- حجم :4.63GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy