بوت کمپ سی شارپ برای یونیتی
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
اگر شما تازه شروع به اسکریپتنویسی در یونیتی کردهاید، چرا سیشارپ را امتحان نمیکنید؟
اگر در یونیتی تازهکار هستید یا تازه با اسکریپتنویسی سیشارپ آشنا شدهاید، این دوره برای شماست. اگر میخواهید «کار سختی» کنید و شروع به نوشتن اسکریپت کنید، این دوره برای شماست.
این دوره اصول اولیه استفاده از سیشارپ در یونیتی را بررسی میکند و برای مبتدیانی که تجربه کمی در اسکریپتنویسی دارند یا اصلاً تجربهای ندارند، مناسب است. برخلاف سایر دورههای برنامهنویسی معمولی، این دوره از اصول اولیه یادگیری اسکریپتنویسی شروع میشود و سپس به ایجاد یک اسکریپت در هر ویدیو میپردازد. به جای پرداختن بیش از حد به تئوری، بیشتر بر ایجاد اسکریپتهای کوتاه و اساسی که در یک بازی واقعی استفاده خواهید کرد، تمرکز خواهیم کرد.
در هر ویدیو با تمرکز بر ایجاد یک اسکریپت خاص برای یک تابع خاص، به شما نشان خواهیم داد که چگونه چیزی بسازید که بتوانید در پروژههای خود از آن استفاده کنید. همچنین مجموعهای خوب از اسکریپتها ایجاد میکند که میتوانید آنها را گسترش دهید.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود اسکریپتهای سیشارپ برای موارد زیر بنویسید:
- محاسبه فاصله و اعمال نیرو با استفاده از raycast
- دستکاری سیستم ذرات
- ایجاد سیستم رابط کاربری نوار سلامتی
- برداشتهای ساده
- جابجایی یک شیء بازی با ورودیهای ماوس و دکمه
- بزرگنمایی با استفاده از یک کامپوننت دوربین
- تلپورت اشیاء بازی در سراسر نقشه
- شلیک پرتابهها
- سیستمهای انیمیشن Mecanim و Legacy پایه
- و موارد بسیار دیگر...
مهمتر از همه، شما با ایجاد اسکریپتهای سادهای که چیزهای مختلف زیادی را کنترل میکنند، تجربه کسب خواهید کرد.
من در ابتدا با جاوا اسکریپت یا همان Unityscript شروع کردیم، بنابراین اگر از آن طرف میآیید، از تغییر به #C نترسید.
این دوره از نسخه بتای Unity 5 استفاده خواهد کرد، اما این یک الزام نیست و داشتن Unity Pro برای تکمیل این دوره الزامی نیست. دلیل اصلی انجام این کار، علاوه بر اینکه فوقالعاده است، بهروزرسانیهای API در Unity 5 است.
پیشنیازهای این دوره
این دوره صرفاً بر اسکریپتنویسی در Unity با استفاده از #C تمرکز دارد، بنابراین داشتن درک خوبی از رابط کاربری Unity به طور کلی بسیار مفید خواهد بود.
با این وجود، همه چیز گام به گام پوشش داده خواهد شد، بنابراین اجازه ندهید که این موضوع شما را منصرف کند.
بوت کمپ سی شارپ برای یونیتی
-
درک متغیرها 11 min
-
استفاده از توابع 6 min
-
Raycasting و مقادیر Vector 3 3 min
-
دسترسی به کامپوننتها 7 min
-
بهروزرسانیها در Unity 5 4 min
-
اشکالزدایی با پنجره کنسول 6 min
-
اولین اسکریپت #C خود را ایجاد کنید 11 min
-
پخش کلیپهای انیمیشن 14 min
-
ایجاد تاگل چراغ قوه 7 min
-
شلیک گلوله توپی 14 min
-
جلوههای نور چشمک زن 6 min
-
ایجاد نوار سلامت رابط کاربری 12 min
-
چالش دانشجو: اسکریپت من را اصلاح کنید! 4 min
-
تغییر رنگ پویا 8 min
-
بوت کمپ سی شارپ در یونیتی، آزمون 1 None
-
اسکریپت نویسی سیستم های ذرات Shuriken 7 min
-
ایجاد جعبه های سلامت 9 min
-
ایجاد منوی Pause 8 min
-
محاسبه فاصله با Raycast 10 min
-
اعمال نیرو با Raycast 9 min
-
چالش دانشجو: ایجاد اسکریپتهای سفارشی 1 min
-
شلیک موشک با نیروی نسبی 10 min
-
کند کردن زمان 7 min
-
کنترل برجک تانک 12 min
-
افکت بزرگنمایی دوربین 11 min
-
Respawn کردن و Teleportation 13 min
-
انفجار نارنجک 16 min
-
بوت کمپ سی شارپ در یونیتی، آزمون 2 None
-
چالش دانشجو: اسکریپت من را (دوباره) اصلاح کنید! 6 min
-
نکات نهایی 1 min
مشخصات آموزش
بوت کمپ سی شارپ برای یونیتی
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:
- تعداد درس:30
- مدت زمان :None
- حجم :692.0MB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy