دوره Unity Cutscenes: تسلط به سینماتیک، انیمیشن و تریلر
✅ سرفصل و جزئیات آموزش
آنچه یاد خواهید گرفت:
- مهارتهای توسعه بازی خود را با ساخت کات سین های سینماتیک که بازیکنان را تحت تأثیر قرار میدهد، ارتقاء دهید.
- حرکات دوربین خیرهکننده با استفاده از تکنیکهای Cinemachine در یونیتی بسازید.
- sequences انیمیشنی روان با ابزارهای Timeline و Animation در یونیتی یسازید.
- کات سین های تعاملی طراحی کنید که به طور یکپارچه با گیمپلی شما ترکیب شوند.
- با دوربینهای پویا و جلوههای ویژه فوقالعاده، باسفایتهای حماسی توسعه دهید.
- به هنر ساخت تریلرهای سینماتیک که مخاطبان را مجذوب میکند، مسلط شوید.
- تکنیکهای پسپردازش پیشرفته برای ایجاد ظاهری سینماتیک را کشف کنید.
- تعامل در کات سین را با Animator و NavMesh به سطح بعدی ببرید.
پیش نیازهای دوره
- آشنایی اولیه با یونیتی: آشنایی با رابط کاربری و امکانات اولیه یونیتی، شامل دستکاری اشیاء و راه اندازی صحنه
- تمایل به یادگیری: علاقهمندی به توسعه بازی و روایت داستان از طریق سینماتیک، برای درک کامل مطالب دوره الزامی است.
توضیحات دوره
آمادهاید کات سین هایی بسازید که کاربران شما را شگفتزده کند؟
در این دوره، مهارت استفاده از ابزارهای Cinemachine، Timeline و Animation در یونیتی برای ساخت sequences سینماتیک را فرا میگیرید که میخواهند بازیهای با بودجه بالا را به رقابت بگذارند. اگر تجربه ساخت cutscene ندارید، نگران نباشید!
میآموزید چگونه کنترل کامل بر دوربینهای Cinemachine در یونیتی داشته باشید. شما میتوانید نماهای پویا و ترنزیشن های بیوقفه طراحی کنید و ظاهری بصری بسازید که بازیکنان را غافلگیر کند. باس فایت؟ تایید. لحظههای حماسی؟ تایید
آیا تا به حال آن کات سین های سینماتیک روان در بازیها را دیدهاید که هر چیزی در کنار هم قرار گرفته است؟ ما به شما همزمانسازی انیمیشنها و گیمپلی برای جریان طبیعی کات سین ها بدون ترنزیشن های خجالتآور، فقط اکشن جذاب و روان آموزش میدهیم که کاربران دوست دارند.
دوست دارید تریلرهای سینماتیک بسازید که زبانزد شوند؟ به شما نشان میدهیم چگونه یک تریلر سینماتیک از صفر تا صد بسازید. زاویههای دوربین حرفهای، افزودن افکتهای پسپردازش خیرهکننده، و ساخت تریلر بازی که انگار روی پرده بزرگ است.
این دوره برای تمامی علاقهمندان به توسعه بازی طراحی شده است. اگر اصول اولیه یونیتی را میدانید و میخواهید وارد حوزه سینماتیک شوید، جای شما اینجاست. عاشق روایت داستان از طریق بازی هستید؟ این دوره را دوست خواهید داشت.
شما فناوریهای پیشرفتهتری مانند ساخت sequences انیمیشنی و افزودن افکتهای پسپردازش یاد میگیرید. این مهارتها، کات سین های شما را حرفهای و جذاب میکند. هر نمایی که طراحی کنید، احساس سینماتیک همانند فیلمهای حرفهای را خواهد داشت.
مطمئن نیستید که چگونه شروع کنید؟ نگران نباشید. تنها چیزی که نیاز دارید دانش اولیه Unity است. اگر میدانید چگونه اشیاء و صحنههای بازی را مدیریت کنید، آماده شروع هستید. این دوره بقیه کارها را انجام میدهد و شما را در هر مرحله راهنمایی میکند.
بازیکنان شما لیاقت چیزی بیش از نماهای ثابت دوربین و کاتسینهای بیکیفیت را دارند. با دوره ما، تجربیات سینمایی خیرهکنندهای خلق خواهید کرد که بازیکنان را درگیر نگه میدارد.
آمادهاید داستانسرایی خود را ارتقا دهید؟ بیایید سینمایی شویم!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان مشتاق بازی: اگر میخواهید مهارتهای توسعه بازی خود را با ایجاد کاتسینهای سینمایی ارتقا دهید که داستانسرایی و تعامل بازیکن را بهبود میدهند، ایدهآل است.
- کاربران سطح متوسط یونیتی: اگر به دنبال تعمیق درک خود از Cinemachine و Timeline، برای ایجاد جلوههای بصری با کیفیت بالا هستید، عالی است.
- سازندگان محتوا و سازندگان تریلر: برای ایجاد تریلرها و sequences سینمایی جذاب برای اهداف تبلیغاتی یا داستانسرایی در بازیهای خود عالی است.
دوره Unity Cutscenes: تسلط به سینماتیک، انیمیشن و تریلر
-
به این دوره خوش آمدید 01:22
-
راهاندازی استودیو سینماتیک URP 11:16
-
آشنایی با پنجره انیمیشن 13:31
-
آشنایی با انیمیشنهای Mixamo 13:30
-
آشنایی با پسپردازش و نورپردازی 15:42
-
مبانی ریگبندی انیمیشن 13:30
-
آشنایی با انیمیت در Timeline 16:58
-
آشنایی با Cinemachine در Timeline 12:30
-
دسترسی به پروژه ها 04:38
-
انجمن و پشتیبانی 01:32
-
مقدمه بخش: مبانی Cinemachine 01:08
-
تسلط به دوربینهای مجازی 16:35
-
انیمیت کردن دوربینهای مجازی در Timeline 13:17
-
آشنایی با Dolly Tracks و Carts 12:22
-
افزودن دوربین Dolly و Track 14:12
-
تسلط به دوربینهای Dolly 08:28
-
آشنایی با دوربینهای Clear Shot 13:30
-
افزودن دوربینهای Dolly با نمای شفاف 10:09
-
افزودن دوربین گروه هدف 13:50
-
مقدمه بخش: باس فایت کاتسین 00:55
-
رویکرد 15:23
-
مقصد 06:43
-
عامل 09:52
-
انیماتور 13:34
-
باس: انیمیشنها 17:30
-
Timeline 12:26
-
نمای اکشن 13:02
-
مقابله نهایی: انیمیشنهای بازیکن و VFX 09:46
-
مقابله نهایی: مفاهیم و طراحی 08:15
-
وصل کردن نقاط 09:48
-
صافسازی انتقال 15:17
-
لیست بررسی 10:05
-
ترنزیشن های باس - قسمت 1 08:45
-
ترنزیشن های باس - قسمت 2 09:43
-
باس: Timeline SFX 05:47
-
برنامه خروج: دوربینها 12:43
-
برنامه خروج: بازیکن 10:52
-
برنامه خروج: باس 09:53
-
برنامه خروج: وسایل و نورپردازی 12:35
-
برنامه خروج: پسپردازش 12:09
-
خروج 04:49
-
معرفی بخش: انتخاب شخصیت 01:10
-
راهاندازی Wizard 12:48
-
راهاندازی نینجا 07:06
-
راهاندازی اولیه UI 07:27
-
کاراکترها و دوربینها 11:11
-
انیمیشنهای نینجا 16:43
-
انیمیشنهای Wizard 08:59
-
کنترلرهای انیماتور 09:28
-
مسیر اژدها 10:02
-
Dolly Tracks و Timeline 09:36
-
تیونینگ دقیق برای تاثیرگذاری 11:08
-
افزودن VFX و SFX 11:00
-
خروج از Sequence 18:42
-
مقدمه بخش: تریلر سینماتیک 01:01
-
مرحله اول 07:09
-
مرحله دوم 08:34
-
مرحله نهایی 10:35
-
محصول نهایی 14:19
مشخصات آموزش
دوره Unity Cutscenes: تسلط به سینماتیک، انیمیشن و تریلر
- تاریخ به روز رسانی: 1404/06/21
- سطح دوره:متوسط
- تعداد درس:59
- مدت زمان :10:14:50
- حجم :13.81GB
- زبان:دوبله زبان فارسی
- دوره آموزشی:AI Academy